资讯:业界新闻

14 0

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(上)

本周新游戏的数量恢复平常,不妨趁着清明假期玩一下感兴趣的作品吧!由我们 indienova 发行的冒险解谜游戏《蛮之纪》也将于本周四同步上线 Steam 与 Nintendo Switch,欢迎关注~

1 0

“午休游戏”设计

午休游戏设计指围绕快速而有意义的体验来构建游戏。这些游戏不会动辄耗费数小时,而是追求将每局游戏控制在 15 到 45 分钟内。

9 3

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(四)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

5 1

itch 一周游戏汇:3月18日-3月24日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

9 1

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(三)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

9 0

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

4 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

1 0

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

在接下来几篇文章中,我将详尽介绍影响游戏性的重要因素。本文将从耳熟能详的“玩家体验”(Quality of Life)开始。

11 1

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(二)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

9 2

本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(一)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

3 0

媒介、技术与日常生活:《铲子骑士》与怀旧

电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。

3 0

真实感与游戏性

真实感本身往往被开发者(和消费者)视为游戏的理想目标。但是,随着越来越多游戏更具真实感,新的挑战出现了。