独立游戏开发
翻译:为什么我不再进行互动叙事的研究
今年自找苦吃选择 interactivity 互动叙事作为实践主题,零代码选手已经瑟瑟发抖。前天无意中发现老爷子 Chris Crawford 竟然在 18 年就发出了这样一篇“劝退”性质的博客
Unity 教程:多人在线游戏 #1:框架快速实现!(Photon PUN2)
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #16 - #18(完结)
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #13 - #15
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。