新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

作者:indienova
2016-06-20
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作者简介

师维,资深游戏UI设计师,先后就职于第七大道和墨麟科技。现今为墨麟交互体验设计中心,UI视觉设计经理。
热衷关注本行业的新兴技术与设计理念,多年从事游戏UI设计工作,参与墨麟集团多种类型游戏的界面视觉风格设定、为项目提供创意指导及团队人才培养和专业课程学习的组织工作。
定期为团队成员进行培训,内容涉及通道介绍、工作方法、沟通技巧以及流程规范。带来团队骨干输出专业课程、指导优化课件内容,并积极推动与其他设计团队交流。

内容提要

本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识、游戏UI视觉风格趋势、游戏UI创意升级等等相关理念。作者毫无保留的让读者了解到游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程、图标设计、界面设计等执行层面,而是游戏体验设计的重要部分。希望通过本书系统的介绍游戏UI设计的学习方法、思维方式、工作流程、工作方法,能够让不同阶段的设计师读者在不同变化的工作模式中产生作用。
作者希望能够将自己多年的工作总结以书面的形式拿出来分享给大家,让设计新人或者在职场中迷茫的设计师可以顺利解决工作和发展中遇到的的问题。在帮助设计师在实际工作中解决一些常见问题的同时,也希望游戏的产品经理、开发人员、运营推广人员都能够了解到游戏UI设计师的工作,以便更好的和设计师相处和合作。

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引言摘录

游戏UI设计是一种创造性的工作,也是游戏开发中不断力求完美的环节。
游戏UI设计是一项逻辑性的工作,也是游戏开发中反复选择困难的过程。
对于游戏UI来说,也可以说涵盖到整个互联网行业,无论是从技术还是审美都是在不断的更新迭代中的。很有可能今天看起来还不错的作品,过后反而不觉得有什么特别之处。我想有一部分原因是缺少理论支撑以及过度的追求吸引眼球,而没有经过沉淀和提炼的原因吧。但总有一些作品无论何时看起来都让你感觉回味无穷,可以体会和吸取的反而随着时代的发展历久弥新,这就是所谓的经典。创造这样一个成功的作品需要设计师背后默默的付和沉淀。
游戏UI设计做为将一个游戏的核心玩法、营销活动、品牌包装等通过游戏元素搭建给玩家与游戏进行交流的媒介。游戏UI是玩家进入游戏最先看到的画面,尤其相对于一些页游和手游来说,很多游戏相当来说是在玩界面,所以具有审美性的游戏UI对玩家更具有吸引力。想真正做好游戏UI设计是一件需要大量思考的事情,需要由一定的美学、哲学、社会学、计算机技术、设计学、心理学等多种因素构造的一个非常庞大的知识体系来支撑。
而这样一个体系的任何一个部分的知识都需要紧密的连接和灵活的运用。每个部分的理解的不同程度都会影响其他部分的认知深度。很多优秀的游戏UI设计师在研发实践中不断摸索和学习观察其他行业发展,逐渐拓展和细化这个知识体系。这个过程需要极大的耐心和逻辑思维能力、沟通能力、执行能力、深度思考能力等等,只有这样才能成为在一个项目的研发环节中起到承上启下作用。
我们的游戏行业处于大互联网行业之下,具有很紧密的连接关系的。而我们的游戏UI也是游戏体验很重要的一部分。全世界在大规模开展“体验经济”,用户体验战略更多的被视为企业战略,通过用户体验设计战略引领商业变革与组织管理结构创新。在各种“新世纪”、“行业革命”浪潮之下,面对这些社会变革、企业变革和设计变革,所有的设计师都将面临设计理念以及知识体系等更多的挑战。正面面对挑战需要不被自己从心态上所局限,不要被自己过往的经验和接触到的东西所束缚。
  

说明

这本书由墨战具联合电子工业出版社出版,预计今年年内发行。

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  1. 满天 2018-04-16

    墨战具 之前众筹的游戏设计书质量很差 无论是排版 印刷 和物流来看 怀疑是圈钱的

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