独立游戏资讯

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《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

作为一个喜爱单人战役与历史模拟器的全战玩家,我可能不会喜欢这款游戏;但对于没有接触过这个系列的玩家,或者喜欢组团开黑的冷兵器爱好者,我还是相当期待这款游戏的后续发展。

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[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

本文是著名游戏鉴赏组 rockpapershotgun 在《漫漫长夜》正式发行后不久对游戏制作团队创意总监拉斐尔的访谈记录。Philippa Warr 向拉斐尔详细询问了游戏中极光的起源、演变、极光的音效等问题。

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[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop的国产解密游戏《雨纪》举办了一个福利小活动。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 42 中的作品

Ludum Dare 42 来啦!这一次 indienova 也总结了一份站内会员开发游戏清单,一起来看看吧!

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CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

玩家必须尽快推倒所有能动的物品!推掉它们,触地得分!比较一下,谁是皮王!

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【译】最危险的游戏开发者:对话 Jonathan Blow

这个刻薄的批判者本人正是这个行业里最执着的领路人,一个特立独行的异类,想要改变人们对游戏及其叙事的看法。

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《荧幕判官》:为您播报一则社会悲剧

《荧幕判官》带给我连绵不断的童年回忆,就像伏特加一般的剧烈后座力。

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本周值得关注的游戏 8.20-8.26

这周Guacamelee! 2和7 Billion Humans都发售啦!

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时差观察:当下一刻做游戏

无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。

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CH Parallax 回顾 | “就像猫跳上心爱的椅子”

既然我们已经做了一个任性的游戏,不妨在最后的环节,也同样任性的把第一手文字完完整整放置于此了。

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The Red Strings Club:专注自我

就赛博朋克严肃的那些内容来说,它们大多是将大众科幻的文化品类与苏维埃式齐一化的政治与生产想象,共同放置到未来,这个不许诺任何弥赛亚式救赎的地方,容纳荒芜、激进、酷儿以及一系列对历史连续性与政治同一化建构的否定态度。

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Radiant One:清醒梦境与真实投射

我们应该怎样才能做最真实的自己?