独立游戏资讯

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Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

Shi-Ro 是一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩的游戏,包括名称都是一个日语单词;但它却出自于德国的工作室 The Topicbird。

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女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

女性在《战地5》预告片中扮演的是一个虚构的悲剧女英雄,而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色,这不正是违背《战地》历史战争题材类别的典型特色而受到玩家批评的正当理由吗?

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当地牢探索遇见瓦里奥制造

你见过把地牢探索跟“瓦里奥制造(Warioware)”类型小游戏结合在一起的游戏么?可能见过的,不过我最近玩到一款可以说相当不错,您不妨了解一下。

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对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

我们很荣幸邀请《拔条毛》开发者 Jacky 到来 indienova 位于北京的办公室,进行了一场面对面的交流。

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本周值得关注的游戏 9.10-9.16

本周《古墓丽影:暗影》上架,独立游戏中的优秀作不是太多。不过我们还是从中挑出了几款,一起来看看吧!

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从《通向地底乐园》谈 Rouguelike 游戏的体验

DungeonMaker 在上市后获得了大量好评与荣誉,多个排行榜前列,那么这款游戏真的有那么好么?接下来就让我们一起来看看。

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女性的概念在游戏中是这样形成的

本文并不着力于探讨 sex 与 gender 两个概念的建构过程,而是打算从游戏中的女性角色出发来探讨女性的 gender 是如何在游戏中建构起来。

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对话 Anamorphine 团队:如何不着一字地低诉黑暗抑郁

前段时间,网站消失许久的 Indie Focus 推荐了最近的几款佳作,其中就有 Anamorphine。有趣的是,我们在蒙特利尔进行 Critical Hit Parallax 活动时,在 GamePlay Space 见到了开发团队 Artifact 5,他们表达了对于中国的强烈兴趣,我们也顺便将他们抓来做了访谈。

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USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 1:初来乍到以及第一周!

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殊途同归的新媒体艺术与电子游戏

新媒体艺术与电子游戏就像是出生在不同地方的双胞胎,各自在自己的节奏中盘桓生长。

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Planet Alpha 小评 - 除了美术还是美术

这是一个阿凡达(Avatar)世界和 Limbo / Inside 的混合体,因为这里充满了奇妙的外星生物,以及 3D 化的 2D 冒险和谜题。

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Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感。