远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

作者:pa001024
2016-03-30
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引言

远古地牢 Inishie Dungeon(没有合适的译名就暂时先这么叫了)是我偶然间发现的一款免费玩的在线网页游戏,一开始玩的时候就非常喜欢,武器非常多,每一种都有不同的技能,是个难得一见的日式ARPG,而且因为联网,非常耐玩。

然。。。而。。。

这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么。。。

于是起了翻译的念头,在谷歌和一个考过N2的朋友的帮助下总算把基础部分翻译完了,于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧。

测试版只翻译了武器名称/属性/技能,还有一些别的小地方,对话没有翻译。

总的来说完成度还欠高,不过新手上手的难度确实降了不少。未来还有机会完善,目前正在研究如何加入中文支持。

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地址

远古地牢

翻译测试版本 在线玩

攻略

  • 基本操作:
    WASD移动,鼠标操作,双击队友交换站位,在队伍界面拖动可改变站位顺序。
  • 物品售卖:
    拖动物品到NPC或队友上可给与物品或者卖出物品,将物品丢在商店地上也可以卖出。
  • 物品投掷:
    拖动物品到地上根据离自己的距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。
  • 属性:
    游戏有几种属性,冰、雷、火、毒、魅惑(混乱) 。陷阱箱子也有这几种,外加一个纯伤害的爆炸类型。其中魅惑最危险,没有把握不要带着队友开魅惑箱子。
  • 任务/职业:
    通过任务可获得背包和地图。打怪掉落金钱和装备。每一种武器对应一种技能,武器有职业限制,非对应职业技能冷却时间为正常10倍,也有少量全职业武器不受此限制。
  • 雇佣/经验系统:
    游戏中可赚钱雇佣NPC、扩增仓库、购买装备等,经验为全队友平分,满级也会分走经验。
  • 队伍人数上限:
    玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。
  • 极品装备:
    游戏有很多极品装备等待你的发现,金色名字的为独特武器,属性固定。
  • 死亡/复活:
    玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死药+100%,饰品+50%,魂解锁的2~10%累加。 (注:40层有不死药,饮用后可百分百变僵尸。) 可被别人营救数次后立即复活,复活后降一级,装备有一定几率掉落一件,如果变成灰色墓碑则只能重置角色,等级装备全无。请务必保护好自己和队友。也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一定几率获得对方的一件装备。
  • 忠告:
    初期没有好装备时不建议进军40层以上。

gameplay展示

inishie-gameplay0

城镇中的隐藏地形

inishie-gameplay1

背包界面与物品说明

inishie-gameplay2

玩家角色中毒时的游戏画面

inishie-gameplay3

激烈的战斗场面

这里还有一个比较后期的游戏录屏:
http://inishie.0w0.be/?log=8339615

更详细的攻略参见WIKI(日文)
http://wikiwiki.jp/inidun/

制作

一开始用ffdec打算替换资源的时候,跟到字体绘制,发现果然是有限的字符集,就算把中文打进去也是没法显示,无奈只好先翻成英文。

翻完导进去一看,武器名字又没有翻译,一抓包发现竟然是动态加载的。

于是只好自己写了个代理来进行动态资源的翻译替换。最终就呈现了现在这个版本。 下面是所用到的代理的代码。实际运行外面还套了层nginx。不过本身是可以直接运行的。详见readme文件。

GitHub项目地址

http://github.com/pa001024/inishieProxy

翻译人员:夜澜 pa001024

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参与此文章的讨论

  1. craft 2016-03-30

    蛮有毒的游戏,玩着停不下来。

  2. meme 2016-03-30

    喜欢

  3. 某聰 2016-04-03

    原来三郎很早之前就安利过这款游戏,已经看到PO主在拼命玩上面的留言了~

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