标签:Game Review
Gone Home:开启故事的钥匙
Gone Home的确在二者之中找到了一条更加纯粹的途经,但这并不意味着其他尝试的低廉。Gone Home只是为一个简单的问题给出了简单的答案,而这个答案也是参考曾有的尝试才得以成立。
最好的三国志,最纯粹的三国
三国志13PK,武将更多、战斗更真实,其中的剧本文案常令人沉浸其中,心情随主角的命运沉浮而大起大落。虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。
The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待
因“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后,却远未能达到很多玩家对其的期待。但是,就因为这样而放弃它也不可惜吗?笔者又不愿这样下定论。
The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待
因“可以8个人共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八人组(The Wild Eight)》,在正式推出后,却远未能达到很多玩家对其的期待。但是,就因为这样而放弃它也不可惜吗?笔者又不愿这样下定论。
Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑
二周目、三周目后,发现了游戏里隐藏的惊天秘密,直到玩出“真”结局时(关于不同结局,我后面会再提到玩家在里面所起的作用),整个最后一章的一个小时里,目瞪口呆得几乎嘴没有合上过。
Crashlands :它和《饥荒》真的一样?
作为一款典型的异世界生存游戏,如果只能用一句话准确形容Crashlands的话,那一定是这是一款宇宙背景的Don’t Starve ——只要你如此一说的话,大部分熟悉求生类游戏的玩家想必会恍然大悟状。
圣女之歌0:不如活在回忆里
1月9日晚,在近3小时的直播后,我终于将《圣女之歌零(Heroine Anthem Zero)》通关了。我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播给差评。而后我也兑现了承诺并写了这篇长评,作为对这款游戏的总结。
Indie Game Tide Vol.20 :Owlboy
《猫头鹰男孩》是一部开发了十年的独立游戏。但对于绝大多数玩家来说,这仍是一部雷达以外的作品。但这部《猫头鹰男孩》,就是我的2016年度游戏。
The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越
The Witness 自称《神秘岛(Myst)》的精神续作,而我个人认为尽管看起来完全不同,它剔除了《神秘岛》坏的设计,又保留了《神秘岛》的体验,完成了一次超越。