标签:Her Story

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Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

玩家将如何拼凑?他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?

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Her Story的精神延续和《纸牌屋》式的政治惊悚

Her Story曾以FMV结合独特的玩法惊艳众人,而他的制作人Sam Barlow正在开发它的精神续作——Telling lies,同样借助FMV要素,为你呈上一部新颖的政治惊悚剧。

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我想看到什么样的独立游戏续作

我只是希望创意如同一层一层溅起的浪花,层层激荡,而不是在镜面之中精致复刻曾经的美丽。

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重回绘本的乐趣

无须忘记, 在复杂的“系统”之外,游戏还可以是一种简单的“交互”。

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虚拟游戏空间的日常表达

这些以手机 —— 或者,如果我们还可以算上 Emily is Away 之中老旧的电脑 —— 这样的虚拟游戏空间的日常表达游戏,更容易让我产生真实的恍惚。

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我们玩的不是同一款游戏

或许最重要的是,游戏最终带给玩家的是一种体验,而体验本身当然更是因人而异。即便简单如一首歌,如果它曾经在重要时期陪伴过你,它带给你的感受也与别人不一样了,不是吗?

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Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

在探讨游戏能够作为一种更强的媒介形式时,能够深切地感受到最顶尖的游戏开发者们正在试图给游戏赋予更多的可能性,Bound 是这个行列中的一员,也许在今年它没有那么耀眼,但它会是一盏长明灯,若干年后,Bound 还会在那里,那个小女孩在等着与你共舞

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游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

Her story 是一款实验味道浓郁的冒险游戏。这款游戏由多个短视频组成,玩家需要通过搜索关键字的方式获取视频,并联系这些视频中的线索,拼接出发生在 1994 年的一起案件的真相。

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Her Story:关于气氛营造、故事结构及主题阐述的分析

如果你想静下心来体验一个具有独创性交互模式,且拥有较高艺术价值的悬疑惊悚游戏,那么屡获殊荣的《她的故事》绝对不应当错过。

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BAFTA 游戏大奖名单出炉,Her Story 依旧抢眼

上周举行了新一届 BAFTA Games Awards,独立游戏表现仍然让人高兴,其中 Her Story,Everybody’S Gone To The Rapture,Rocket League 取得多项提名和奖项,特别是 Her Story 在 IGF 2016 后依旧抢眼。

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IGF 2016 各奖项尘埃落定 各得主意料之中

IGF 2016 各大奖项获奖作品悉数出炉,在此前我们看到的入围名单当中,各个奖项的争夺者难分伯仲,每个游戏的品质已经相当高,任何一个作品得奖都不会是冷门。Her Story 最终成为最大赢家,夺得最佳叙事奖和Seumas McNally 大奖。

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2016 IGF最终入围游戏名单公布

IGF又来了!经过400位以上评委的认真挑选,750多个作品的角逐最终迎来了入围名单公布的一刻!入围的游戏中既有Steam已上架游戏,也有不少是各位都未曾谋面的,让我们来欣赏一下都有哪些作品。

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