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是否 发表了文章:策划的自我修养(一):美术基础
2025-02-17
是否 发表了文章:知识体系(22):自上而下还是自下而上设计
2025-02-10
是否 发表了文章:知识体系(21):游戏设计的结构
2025-01-20
是否 发表了文章:知识体系(20):目标规划的坐标
2025-01-13
是否 发表了文章:知识体系(19):给体验制定坐标
2025-01-06
是否 已经升至 7 级! 2025-01-06
是否 发表了文章:知识体系(18):我对游戏设计理解的变化
2024-12-30
是否 发表了文章:知识体系(17):游戏的三观
2024-12-23
是否 发表了文章:知识体系(16):情绪和体验
2024-12-16
是否 发表了文章:知识体系(15):游戏的驱动循环
2024-12-09
是否 发表了文章:知识体系(14):游戏的创新
2024-12-02
是否 发表了文章:知识体系(13):关卡分类
2024-11-25
是否 发表了文章:知识体系(12):数值规划步骤
2024-11-19
是否 已经升至 6 级! 2024-11-19
是否 发表了文章:知识体系(11):核心机制的衡量标准
2024-11-11
是否 发表了文章:知识体系(十):给游戏建模
2024-11-04
是否 发表了文章:知识体系(九):游戏的结构(下)
2024-10-28
是否 发表了文章:知识体系(八):游戏的结构(上)
2024-10-21
是否 发表了文章:知识体系(七):设计思维
2024-10-14
是否 已经升至 5 级! 2024-10-14
是否 发表了文章:知识体系(六):游戏的社交
2024-10-07
是否 发表了文章:知识体系(五):再谈核心玩法设计
2024-09-23
是否 发表了文章:知识体系(四):好玩的基础——核心机制
2024-09-16
是否 已经升至 4 级! 2024-09-16
是否 发表了文章:知识体系(三):吸量和次日留存
2024-09-09
是否 发表了文章:知识体系(二):游戏策略设计框架
2024-09-02
是否 已经升至 3 级! 2024-09-02
是否 发表了文章:知识体系(一):游戏是什么
2024-08-26