该会员没有提供详细的介绍
1 赞了文章:一个游戏是如何被设计和开发出来的 2018-01-27
1 收藏了文章:一个游戏是如何被设计和开发出来的 2018-01-27
1 收藏了文章:Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间? 2017-12-12
1 赞了文章:Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间? 2017-12-12
1 赞了文章:离开《纪念碑谷》团队之后,Ken Wong 做了一款关于初恋的游戏 2017-11-06
1 赞了文章:《谜》:诘问游戏设计的日常 2017-11-06
1 收藏了文章:我的游戏设计方法论:游戏概念设计 2017-10-27
1 赞了文章:我的游戏设计方法论:游戏概念设计 2017-10-27
1 赞了文章:神经学从Terraria看沙盒和游戏设计 2017-10-27
1 收藏了文章:神经学从Terraria看沙盒和游戏设计 2017-10-27
1 赞了文章:30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡 2017-10-26
1 赞了文章:有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》 2017-09-29
1 赞了文章:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记 2017-09-29
1 赞了文章:好的游戏制作人需要对人性有哪些理解? 2017-09-29
1 收藏了文章:Troy: 我是如何设计地牢的 2017-08-23
1 赞了文章:我想看到什么样的独立游戏续作 2017-08-22
1 赞了文章:Indie Focus #71:致敬与传承 2017-08-22
1 收藏了文章:Indie Focus #71:致敬与传承 2017-08-22
1 收藏了文章:Inside-like:上溯文字冒险之源,下达何处 2017-08-21
1 赞了文章:Inside-like:上溯文字冒险之源,下达何处 2017-08-21
1 收藏了文章:Roguelike游戏开发得失随笔 2017-08-21
1 赞了文章:Roguelike游戏开发得失随笔 2017-08-21
1 升级成为正式会员 2017-08-20
1 赞了文章:indienova 四周年,另一个起点 2017-08-20
1 赞了文章:从零开始的 Juicy Realm 2017-08-16