该会员没有提供详细的介绍
ROBMOS 赞了文章:两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救 2022-03-04
ROBMOS 收藏了文章:[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计 2021-12-21
ROBMOS 赞了文章:[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计 2021-12-21
ROBMOS 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三) 2021-08-26
ROBMOS 收藏了会员日志:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读 2021-08-13
ROBMOS 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 4.5 - 4.11(上) 2021-04-06
ROBMOS 赞了文章:浅谈电子游戏中选择的设计 2021-03-17
ROBMOS 赞了文章:关于游戏《生活》的最新开发动向 2021-03-09
ROBMOS 收藏了文章:在 2D 的《Hyper Light Drifter》中运用 3D 游戏关卡的设计技巧 2021-03-07
ROBMOS 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(上) 2021-02-08
ROBMOS 收藏了文章:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了 2021-01-16
ROBMOS 赞了文章:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了 2021-01-16
ROBMOS 收藏了文章:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路 2020-12-12
ROBMOS 赞了文章:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路 2020-12-12
ROBMOS 赞了文章:【译】Celeste 手感的 10 个设计细节 2020-10-25
ROBMOS 收藏了文章:【译】Celeste 手感的 10 个设计细节 2020-10-25
ROBMOS 收藏了文章:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰? 2020-10-04
ROBMOS 赞了文章:[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记 2020-10-02
ROBMOS 收藏了文章:[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记 2020-10-02
ROBMOS 收藏了文章:有关独立游戏初创团队的事务性建议 2020-09-27
ROBMOS 收藏了文章:分享一些不错的游戏和技术 01 2020-09-25
ROBMOS 收藏了文章:当我们谈论流行文化:孩子的蒸汽波和父母的星星美展 2020-09-03
ROBMOS 加入了小组:热爱游戏制作的大学生 2020-08-02
ROBMOS 赞了文章:游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力 2020-06-30