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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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黑狗布雷特 发表了新的日志:玩家们的“长期主义”,正在改造电子游戏行业 2025-11-11
黑狗布雷特 发表了新的日志:凭什么他网飞就能涨价,我就不能? 2025-10-15
黑狗布雷特 发表了文章:商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上
2025-09-21
黑狗布雷特 发表了新的日志:三款折后不到35块钱的小游戏,共卖出去7600万套 2025-09-19
黑狗布雷特 发表了新的日志:《伊苏6:纳比斯汀的方舟》最初印象 2025-09-11
黑狗布雷特 发表了新的日志:商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上 2025-09-04
黑狗布雷特 发表了文章:《シューターズ レディ!》最初印象
2025-08-30
黑狗布雷特 发表了新的日志:《战地风云6》公开测试不完整印象 2025-08-18
黑狗布雷特 发表了新的日志:为一款游戏,写一百四十篇评测 2025-08-12
黑狗布雷特 发表了新的日志:《シューターズ レディ!》最初印象 2025-08-05
黑狗布雷特 发表了新的日志:你玩的这个游戏,它赚钱吗? 2025-07-30
黑狗布雷特 已经升至 5 级! 2025-07-18
黑狗布雷特 发表了新的日志:注意力经济时代,游戏行业路在何方 2025-07-18
黑狗布雷特 发表了新的日志:竹内润从未“监督”过《生化危机》 2025-07-02
黑狗布雷特 发表了文章:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世
2025-06-24
黑狗布雷特 发表了文章:SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟
2025-06-21
黑狗布雷特 发表了新的日志:SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟 2025-06-18
黑狗布雷特 发表了新的日志:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世 2025-06-11
黑狗布雷特 收藏了文章:樱井政博:产生和提高游戏的乐趣的规律是? 2025-03-22
黑狗布雷特 赞了文章:樱井政博:产生和提高游戏的乐趣的规律是? 2025-03-22
黑狗布雷特 发表了文章:《最后生还者 2》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽
2025-01-11
黑狗布雷特 已经升至 4 级! 2025-01-11
黑狗布雷特 发表了新的日志:《最后生还者第二幕》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽 2024-12-31
黑狗布雷特 发表了文章:2023夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验
2023-06-24
黑狗布雷特 发表了新的日志:夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验 2023-06-17
黑狗布雷特 发表了文章:《HAVEN》:好钢用在刀背上
2022-07-01
黑狗布雷特 已经升至 3 级! 2022-07-01
黑狗布雷特 发表了新的日志:《HAVEN》:好钢用在刀背上 2022-06-25