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《七夜:救赎》开发日志06

十月份开发总结

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《七夜:救赎》开发日志05

九月份开发概述:1.完成UI交互系统 2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入 4.迭代场景灯光 5.游戏逻辑迭代及工具开发

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《七夜:救赎》开发日志04

1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量

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《七夜:救赎》开发日志03

1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化

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《七夜:救赎》开发日志02

游戏中光影优化效果展示

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《七夜:救赎》开发杂谈01

这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答

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