该会员没有提供详细的介绍
Fon-教授 收藏了文章:工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成 2020-06-10
Fon-教授 收藏了文章:Songbringer 开发者:由程序到美术 #1 自信 2020-06-10
Fon-教授 收藏了文章:游戏设计之路(1)——我的第一个关卡 2020-06-10
Fon-教授 收藏了文章:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截” 2020-06-10
Fon-教授 收藏了文章:游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程 2020-06-10
Fon-教授 收藏了文章:【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1 2020-06-09
Fon-教授 收藏了文章:塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集 2020-06-09
Fon-教授 收藏了文章:如何制作一个高难度的解谜游戏 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:如何增加创造力:从爱好者到专业人士 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:视频游戏关卡设计新手指南 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:如何把控一款 Platformer 的关卡节奏 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:我所理解的关卡设计(上) 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计 2020-06-08
Fon-教授 收藏了文章:【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计 2020-06-03
Fon-教授 赞了文章:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关? 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人? 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计 2020-06-03
Fon-教授 收藏了文章:【译】Celeste 手感的 10 个设计细节 2020-06-03