【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

作者:卡姐Cara
2019-08-24
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编者按

《蔚蓝》是近年发布的最优秀平台跳跃游戏之一,这很大程度上归功于游戏主角玛德琳(Madeline)精准灵敏的操控感。本期节目,马克·布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的。

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

《蔚蓝》的手感为何迷人?

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卡姐Cara 

一个爱游戏的菇凉 

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  1. whitecrow 2019-09-25

    蔚蓝的开发者小姐姐(小哥哥更加迷人) 啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我喜欢的类型!!!

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