【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

作者:InkingBoy
2018-10-21
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  • 自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。
  • 原视频名 Level Design Workshop_ Designing Celeste
  • 主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝
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在 GDC2017上,《蔚蓝》的首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座山的大区域地图,并通过游戏世界编织故事元素的过程。

从《蔚蓝》讲关卡设计