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11-15
【适合喜爱烤牛排的人的一款游戏,仅此而已——料理模拟游戏:Just Grill the Steak!】将三种不同种类的牛排,按照订单需要烤制完美状态...
11-15
杂志广告:块魂 - Katamari Damacy
广告
11-15
Shiko 发表了日志:Ether @ Net:全新更新 - 更黑暗的走廊与隐藏的...
Ether @ Net 最新更新:更加恐怖的走廊、新的解谜元素,带给你更强...
11-15
Quik--快客 评论了文章:Florent Maurin 什么是受现实启发的游戏
真的很喜欢墨比斯风格的游戏
11-15
《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品
《神界:原罪 2》方方面面都做的比前人好太多、深入太多,如果要打...
11-14
#游戏切片# 弹跳起步,只有收集齐入场费才可以入内。片段出自快节奏平台游戏:Soda-Powered Penguin(暂未发售) http://t.cn/A6nEbMfc
11-14
新闻:宝可梦+幸存者!新品节热门游戏《Temtem: Swarm》现已发售,...
游戏中可操作角色均是来自原作玩家们熟悉和喜爱的腾兽,并且同样可...
11-14
InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了
电子游戏中,如果硬要选一个制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是...
11-14
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】量大管饱!HB的大型游戏资产包 - Ga...
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏资产包 - 【Gamedev Market Best...
11-14
像素艺术教程:海浪(twi: Rappenem)
11-14
宣传海报:暴雨 - Heavy Rain
游戏海报
11-14
CAIII 发表了日志:风暴英雄为什么不火
写在前面:本文旨在从游戏设计方面浅谈《风暴英雄》在游戏玩法方面...
11-14
一份清单掌握不同平台 trailer 标准
各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费...
11-13
新闻:科幻玄学游戏《宇宙灯塔》Steam全球首次公开!
这是一款融合了算卦 + 科幻题材的像素风 AVG 游戏~
11-13
#游戏切片# 涂鸦风格回合制战斗UI.(twi: TijmenTio) http://t.cn/A6n8DnLs
11-13
agoo 评论了文章:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏
非常好的数据分享!很有参考意义
11-13
给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步
第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正...
11-13
新闻:无厘头喜剧RPG《生块叉烧好过生你》公布发售日期和定价
11月27日正式发售
11-13
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】按需选择!HB的好莱坞音乐音效包 - ...
今天给大家介绍Fanatical的游戏音乐音效包 - 【Hollywood Music and...
11-13
【3D游戏测试用资产包:Prototype Kit - 3D Platformer】包括40多个low-poly 素材和一个全动画角色,适用于3D 游戏开发中游戏机制和玩...
11-13
杂志广告:极速天龙 - Full Throttle
广告(德国)
11-13
机械蚂蚱 发表了日志:《囚偶:重逢》不声不响发布了
steam游戏囚偶重逢发布了
11-13
像素艺术欣赏:骑士与剑(twi: 8o1y_ra)
11-13
奶油菠萝冻 评论了会员游戏:帽子小精灵
很喜欢这个画风! 期待! 加油!
11-13
《艾迪芬奇的记忆》(下):游戏中的空间驱动时间与叙事艺术
《艾迪芬奇的记忆》这个在两个小时左右就能体验完的游戏,实际上整...
11-12
【演奏激情澎湃的乐章,走过苦难重重的道路——音乐主题平台跳跃游戏:Symphonia】。在天籁之国,音乐是生命和能量的源泉,而在你的手中...
11-12
。 评论了会员日志:武器耐久度系统设计初探——真实与体验的平衡之道
@方程:是的哈哈。死亡减血量上限这个事情给我吓到了,一直还没玩...
11-12
如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
如你所见,制作游戏的完整流程超乎寻常的复杂,而且即便走到终点并...
11-12
Sailing航 发表了日志:一分钟写爬虫
对于一次性代码爬虫的需求, 使用 postman + chrome / edge + python...
11-12
#GodotEngine# 更有精度的足部控制(twi: MajorMcDoom) http://t.cn/A6nHhCIX
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