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伽马聚集工作室 发布了帖子:3D俯视角动作游戏《黄天逆途》招募志同...
黄河四万年,仙人乱道金龙陨落后,苍天早死那始作俑者,隐声匿迹纵...
10-14
杂志广告:星球大战:前线 - Star Wars: Battlefront
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10-14
cycle 发表了日志:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用
造不如买, 买不如偷
10-14
像素艺术欣赏:蓝与红(twi: NOION_art)
10-14
agoo 评论了文章:自学游戏向音乐制作的心得
收藏四省五入等于学会
10-14
Indie Design vol.6 游戏的可能性空间
当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时...
10-13
【世界末日将至,烹饪最后一餐——剧情丰富的料理经营游戏:While We Wait Here】游戏中的角色面临着迫在眉睫的灭顶之灾,那就是世界末...
10-13
《灭魂误佳期》:曲终人未散
当《灭魂误佳期》以“婚礼佳期将至,主角却不幸死于非命”这样的设定...
10-13
#游戏开发灵感# 沉浸式机甲战斗。片段出自第一人称射击游戏:Mekkablood: Quarry Assault(暂未发售) http://t.cn/A6EQkQQ3
10-13
杂志广告:银河战士 - Metroid
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10-13
3D打印八音盒(twi: 52shinNaka) http://t.cn/A6E8WN0b
10-13
《Pyre》:“我”的存在与文本中心
Pyre 是一个关于寻找身份的故事,作为主角的你一开始就是第一人称视...
10-12
【拼贴美丽图画,填补房屋空白——休闲益智游戏:Wilmot Works It Out】玩家将扮演Wilmot, 将快递员送来的各种正方形碎片拼接在一起,组...
10-12
HOUND:科学游戏的更多可能
随着游戏本身外延的扩张,游戏设计正在和其他各个领域前所未有地联...
10-12
【巫术主题像素资产包:Free Witchy Pixel Art Pack】所有文件提供x1、x2和x4分辨率大小的单独文件,格式均为 png, 并包含三套不同配...
10-12
杂志广告:光环 2 - Halo 2
广告
10-12
复古像素艺术欣赏:调色板(twi: 65535dot)
10-12
The Beginner’s Guide:最好的礼物
似乎就连《史》中仅存的某种幽默感也被抽离,只剩下这部《新手指南...
10-11
雾气效果(twi: uma_helmet) http://t.cn/A6EYWCj6
10-11
黑游戏作坊 评论了会员游戏:柏青哥!
很好,经过测试,我绝对是特别容易对这种概率游戏上头的人。还好有...
10-11
牌组构筑自走棋游戏《幸运猎人》定档11月5日正式发售
游戏中,棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的牌组与圣物...
10-11
Indie Game Tide Vol.22 : What Remains of Edith Finch
或许你已经对“步行模拟器”这个词见怪不怪了。已经有太多作品在这个...
10-11
玩家之刃 发表了日志:【独狼游戏开发者】主体框架搭建完成咯
https://b23.tv/MbkyAHt
10-11
【经典游戏再临,探寻地下墓穴——心理恐怖冒险游戏:Psychopomp GOLD】地宫探索型游戏,Steam 全部评价为“好评如潮”(98%好评)的Psych...
10-11
Jerry 发布了帖子:暗黑like手游项目寻求投资(小组:综合讨论组)
1.项目介绍:一款结合了挂机与生产建造玩法的暗黑like手游。2.项目...
10-11
杂志广告:战神 2 - God of War II
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10-11
海浪与礁石 发表了日志:消失的信号6 等于是个小小的序章
除了画资源,主要解决了一些动作的衔接问题,包括到达某处后出现提...
10-11
方程 评论了会员游戏:荒镇 返家
突然想起这个作品,这已经是我的榜样了。印象中2017年刚来印地诺娃...
10-11
【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1
一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过...
10-10
#游戏开发灵感# 披荆斩棘。片段出自复古弹幕游戏:10S FOREVER(暂未发售)
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