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10-10
#游戏开发灵感# 披荆斩棘。片段出自复古弹幕游戏:10S FOREVER(暂未发售)
10-10
Nivdc 评论了会员日志:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流
我简单玩了一下,来说说我的看法,我玩的是2024年10月1号发布的版本...
10-10
Unexplored——我心中的现代Roguelite模范游戏
在Roguelike游戏众多的今天,Roguelite这种轻度一点的地牢探索类型...
10-10
cycle 发表了日志:《浮星》开发日志 -- 渲染特效
一看就会, 一学就废
10-10
#b3d# UFO (twi: nyrusin) http://t.cn/A6EjmwPU
10-10
远洋工作室 发布了帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包(小组:综...
全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一...
10-10
宣传海报:纸片马力欧 - Paper Mario
游戏海报
10-10
Guanpeng Chen 发表了日志:《诺亚的困境》视频开发日志 #3
关于9月份的目标提前完成然后进入润色阶段后我都干了些什么。果然在...
10-10
像素艺术欣赏:拉面(twi: NOION_art)
10-10
芙芙 评论了会员日志:可以免费使用的音效网站(日本)
谢谢你的分享
10-10
Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要
有关Jonathan Blow的一些视频和《如何编程独立游戏》摘要。
10-09
像素艺术教程:药水瓶(twi: Rappenem)
10-09
cycle 评论了会员日志:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据
@agoo:很有道理, 复杂叙事应该采用不同的解决方案. 看了下Luban, ...
10-09
《为了吾王(For The King)》:低面建模艺术与宏观抉择困难
《为了吾王(For The King)》是由 IronOak Games 开发制作并发行的一...
10-09
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】7步以外枪快! HB的终极射击动画包 -...
今天给大家介绍Humble Bundle的射击游戏动画包 - 【The Ultimate FP...
10-09
#游戏开发灵感# 选择成为谁。片段出自角色扮演冒险游戏:Banquet for Fools http://t.cn/A6EO4aB6
10-09
新闻:哥们,“塔”怎么还能现盖的?肉鸽策略游戏《刀剑竞技场》线上...
在刀剑的世界中坐落着一座传说中的刀剑竞技场,更准确地说它是一座...
10-09
新闻:TapTap聚光灯游戏创作挑战主题现已公布!
开发主题:Light
10-09
elǒ 发布了帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴(小组...
最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的...
10-09
杂志广告:意航员 - Psychonauts
广告
10-09
zfplay 发表了日志:梦核解谜游戏《噩梦出口》试玩版已经上线Steam商店
梦核解谜游戏《噩梦出口》试玩版已经上线Steam商店
10-09
像素艺术欣赏:翼剑(twi: PixelArtJourney)
10-09
Zephyr Guardian 评论了会员日志:消失的信号1 开始
@海浪与礁石:原来chat-GPT可以进行这么多层面的交流与预设置,感...
10-09
当 Nidhogg 遇上浮世绘
第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。这么多富有情...
10-08
黑游戏作坊 评论了会员日志:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试...
感谢蓝桃兄的分享,收获颇丰,也预祝游戏收获认可与成功(抱拳)。
10-08
新闻:注意14号站点的伪人!国产多人社交生存游戏《幽霾》登陆Steam...
还在和朋友联机《致命公司》和《鹅鸭杀》吗?最近,结合这两款多人...
10-08
cycle 发表了日志:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流
《浮星》现已正式发布, 欢迎下载体验! 你的任何反馈都很宝贵!
10-08
Touch Designer 中使用mediapipe 插件实现的手势识别。(twi: poetengineer__)
10-08
Nova-leqSco 发布了帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、A...
需要一些简单的美术资源支持做一些demo和小游戏,有偿,可以按照工...
10-08
杂志广告:镜之边缘 - Mirror's Edge
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