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08-27
Edmund 与他的 Aether
我很喜欢 Aether 的角色,小男孩和怪兽看起来总是笑脸嘻嘻,虽然他...
08-26
TrioDuckk三重鸭 评论了文章:又一个月,又一款游戏,再一次回顾
开发效率好高,厉害!
08-26
黄金阿鲁卡多 发表了日志:三国仁义传开发日志-8月
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人...
08-26
【松鼠版“疯狂山羊”——模拟沙盒游戏:Squirrel with a Gun】很“亏贼”的游戏。为了寻找黄金橡子,松鼠开始疯狂制造混乱!用尖牙利爪和各...
08-26
suye 发布了帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~(小组:...
这里是素叶工作室,目前正在开发一款二次元风格rouge+养成的独立游...
08-26
杂志广告:女神异闻录 2:罚 - Persona 2: Eternal Punishment
广告
08-26
Fasmort 发表了日志:关于《Upland》玩法设计的思考
仅仅是一篇反思,就像上学的时候老师叫我写检讨一样。实际上我并不...
08-26
像素艺术欣赏:看图猜电影(twi: WoostarsPixels)
08-26
方程 评论了文章:我的游戏设计方法论
能传授的只有知识和技术;价值与观念是不能传授的,只能是本人自然...
08-25
#游戏开发灵感# 对抗电子恶魔必备:咒语,枪。片段出自复古生存恐怖游戏:以太奇点(预计于2024年年内发售) http://t.cn/A6RqwTbO
08-25
【肉鸽游戏资产包:the roguelike 1-bit】该资产包为发布者的另一个资产包:The Roguelike 衍生而来的1-bit版本,包括336个像素图标,...
08-25
杂志广告:街霸 3.3 - Street Fighter III: 3rd Strike
广告
08-25
像素艺术欣赏:浦本站(twi: noitanimi)
08-24
【猫打翻东西锻炼身体,猫好;人把打碎的东西拼回去,人好——拼图游戏:Mizi NO!】在这款可爱的游戏里,配合舒缓的音乐、简单的操作,...
08-24
在VR 的世界里,没有什么是遥不可及的。(twi: pushmatrix) http://t.cn/A6R4AClW
08-24
杂志广告:辐射 3 - Fallout 3
广告
08-24
#转发+关注,送出核聚变周日(9月22日)单日票*5# 【 #2024核聚变游戏嘉年华# 北京站即将在9月21日、22日于北京·北人亦创国际会展中心...
08-23
【带鸭宝宝回家——复古解谜游戏:Ducks in a Row】这是一款可爱的推箱子游戏,有超过50个关卡,从公园,雪地,到工厂,帮助鸭子妈妈带...
08-23
奶油菠萝冻 评论了文章:游戏设计终极问题的半个答案——赛季
@林荫:只是个人想法哈~ 那如果这样的话, 会对新来的玩家不太友...
08-23
Guanpeng Chen 发表了日志:《诺亚的困境》视频开发日志#1
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初...
08-23
#游戏开发灵感# 独特的螺旋形输入法设计。出自2003年发行的游戏:Beyond Good & Evil http://t.cn/A6RUXLeb
08-23
????Ricky Chan 发布了帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持(小...
我们是一个独立游戏开发团队,正在资金支持和后续的发行帮助。这是...
08-23
杂志广告:魔兽争霸 3:冰封王座 - Warcraft III: The Frozen Throne
广告
08-23
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】2000+模型! HB的城镇景观3D模型包 -...
今天给大家介绍Humble Bundle的城镇景观模型包 - 【Decagon Townsca...
08-23
像素艺术欣赏:绿化带(twi: Myartbytes1)
08-23
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)
骑扫把感觉还蛮好玩耶
08-22
indieOCT 评论了会员日志:关于《Upland》玩法设计的思考
看上去挺有意思的啊,有试玩途径么?
08-22
一个游戏是如何被设计和开发出来的
在开始讨论我们的两个主题之前,我认为非常有必要让初学者了解一下...
08-22
杂志广告:生化危机:死寂 - Resident Evil: Deadly Silence
广告
08-22
像素罐头FF1 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25...
给胖布丁点个赞,退伍狗正面刚黑猴子,主打一个差异化体验。
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