首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
08-22
indieOCT 评论了会员日志:关于《Upland》玩法设计的思考
看上去挺有意思的啊,有试玩途径么?
08-22
一个游戏是如何被设计和开发出来的
在开始讨论我们的两个主题之前,我认为非常有必要让初学者了解一下...
08-22
杂志广告:生化危机:死寂 - Resident Evil: Deadly Silence
广告
08-22
像素罐头FF1 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25...
给胖布丁点个赞,退伍狗正面刚黑猴子,主打一个差异化体验。
08-22
Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣
休闲游戏不等于简陋,游戏机制再简单也可能做得很精美。Under Leave...
08-21
林荫 评论了文章:游戏设计终极问题的半个答案——赛季
赛季最大的问题还是玩家的损失感,就我个人而言讨厌赛季制的核心原...
08-21
玩家的故事和“堕落”的游戏
一些游戏上手所必须的的高昂的学习成本,反而令很多人望而却步,从...
08-21
【监控室大爷午夜惊魂——恐怖游戏:SEEING THINGS】在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪的角色和阴森的地点。你控制...
08-21
新闻:《潜水员戴夫》联动来袭!与《Balatro》和《Potion Craft》携...
10月更新将推出三项联名合作《Balatro》与《Potion Craft》联动内容...
08-21
杂志广告:杰克和达斯特 3 - Jak 3
广告
08-21
FrozenAurora 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.2...
黑猴子!斯哈斯哈
08-21
教育如何装入游戏这个容器
教育的其他环节我想必须通过挖掘学习本身的乐趣才能够聪明化解。这...
08-20
新闻:《谍:惊蛰 序章》免费登陆Steam,命悬一线的谍战解谜视觉小说!
谍战解谜视觉小说《谍:惊蛰》,将于 8 月 20 日在 Steam 平台上线...
08-20
动画《日常工作》如果有像素回合制游戏的话be like: (twi: ultrashroomz) http://t.cn/A6RwhEL8
08-20
王质 评论了文章:战争迷雾的诞生
好文章,看着看着就获得了「尤里卡」效果,收获一个新的游戏机制的...
08-20
永无止境的星期六:The Sexy Brutale
回到过去,拯救别人,探索真相。The Sexy Brutale 用自己的方式为我...
08-20
#b3d# 动画风格信号灯。(twi: Visual_Salman) http://t.cn/A6R7jKxy
08-20
杂志广告:失落的魔法 - Lost Magic
广告
08-20
像素艺术欣赏:越南料理(twi: chan_oro)
08-20
忘返 评论了文章:分支剧情创作中的挑战和工具
@cyanlink:ink今年6月更新了1.2版本,目前中文或则说对UTF-8有了...
08-20
谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法
其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜的故事情节,...
08-19
【为城市重构流行的玩法!——DICE CON 2024 第八届北京国际桌游展即将召开】“City Pop,City Play”!作为一年一度玩家热切盼望的线下娱...
08-19
agoo 评论了会员日志:猫咪拯救世界!【独立游戏《小猫换装》创作思...
能发售上架已经很成功了!自我表达那段挺好的,想要更多的自我表达...
08-19
What Remains of Edith Finch:字幕玩出的新花样
虽然说现在来写这篇评测从游戏发售的时间上来说有些迟了,毕竟国内...
08-19
猫猫猫 发表了日志:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道
在现代编程语言的设计中,泛型(Generics)作为一种强大且灵活的工...
08-19
#游戏开发灵感# 冲击!片段出自第一人称射击游戏:RUN GUN(暂未发售) http://t.cn/A6RvZ4qQ
08-19
加速同调 发布了帖子:成都独立游戏工作室寻求程序(小组:综合讨论...
08-19
杂志广告:极道枭雄 - Syndicate
广告
08-19
Jin 发表了日志:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的
自己开发制作游戏是一个儿时起就有的梦,特别是长时间接触魔兽争霸3...
08-19
像素艺术欣赏:“赋予我力量吧!”(twi: dr_smey)
«
34
35
36
37
38
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册