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03-19
AZGames 评论了会员游戏:艾克萨普
@761238656276:重做了,模型方面会比之前的细腻很多
03-19
dougen 评论了文章:创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io
@bitca.cn:Haxe 的无平台愿景很棒,不过国内接受度不高,独自专研...
03-19
snogBIRD 评论了游戏:风来之国 (Eastward)
可能是我最期待的国产独立游戏了,就是消息一直都比较少
03-19
Nightingowl 评论了文章: 【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:...
杀戮尖塔当然好玩,这种协同策略确实给人一种“我很聪明,我很强”的...
03-19
Bumpier 评论了文章:诺娃速递:无线指挥官
哇,这就是我一直想要玩到的那种游戏啊
03-19
转发 @皮克喵PixelNeko:#镜之魔女# 远古的2D像素光照测试 vs 游戏内实景
03-18
761238656276 评论了会员游戏:艾克萨普
希望正式版发行的时候模型能够再细腻一些
03-18
Snapchat 即将推出应用内游戏平台
小游戏
03-18
恁能 评论了会员游戏:夜之歌
预约!希望能够早日玩到
03-18
无数次被怀疑鸽了的 Pathway 放出最新游戏试玩视频
站内曾经介绍过它的光影效果,这次开发团队放出了十分钟试玩视频
03-18
评分: 9,来自:恁能。《地铁:离去》
虽然多有风波,但是对我来说,还是“真香”
03-18
Bumpier 评论了会员日志:我想和大家分享一个有关信任的尝试
希望发行后能知道尝试活动的效果如何
03-18
bitca.cn 评论了文章:创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io
作者为了延续 Flash 的 Action Script, 创造了 haxe 语言,Flash 彻...
03-17
无有时代 评论了文章:UI 当学《鬼泣 5》
好有用!受教了,看来 UI 也要不断打磨啊!
03-17
DarkWave Studio 评论了会员游戏:夜之歌
啊!终于更了!
03-17
【GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程】2016 年 8 月 9 日发布在 GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公...
03-17
Zorrot Chen 评论了文章:UI 当学《鬼泣 5》
@无有时代:多谢,确实很值得琢磨啊
03-17
你的游戏工坊指针 评论了会员日志:我想和大家分享一个有关信任的尝试
画风和概念很好啊!
03-16
ZUOgeneral 评论了文章:从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核...
至今我觉得我可以说真香了0.0,apex legend是真的好玩
03-16
erufu 评论了会员日志:个人如何注册公司 经验分享
挺好的,都是干货,对部分人应该挺有用的
03-16
Jump 已经一岁啦!我们送出了几份《雨纪》作为给广大玩家的谢礼。希望大家多多支持Jump,也多多支持我们。之后我们还有很多款Switch端...
03-15
yangzhen1007 评论了会员日志:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩...
对这个游戏非常有兴趣,希望能与我们教育部合作,将教科书游戏化,...
03-15
黑轮酱 评论了文章:为什么《仁王》能够在类黑魂游戏中脱颖而出
前期非常优秀,不过很可惜,后期被自己更新的数值和刷刷刷给毁了……
03-15
SEGA 发行商折扣
Steam 上大量 SEGA 发行的游戏正在打折中,最低 90% off!
03-15
Epic Store 将在接下来半年的时间内不断升级
包括成就系统,云存档等服务,将会越来越完善
03-15
Codinggamer 评论了文章:创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io
前两天刚看到这个引擎!没想到进化之地是这个引擎制作的!
03-15
Four Axes of RPG Design
RPG 游戏设计的四板斧
03-15
MTYJ2333 评论了会员游戏:深渊经理
我要建造一个纳萨力克大坟墓
03-15
Pixel Game Maker MV 现在到 3 月 19 日可以免费试用喔[好喜欢]!!跟着教程试试做一下像素游戏吧! // 转发 @indienova:#游戏开发# ...
03-15
Xbox Live 提供 iOS 和 Android SDK
将 Xbox Live 功能带到移动设备上,当然,Nintendo Switch 上也可以
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