命运流转的齿轮;破除邪恶的正义——迪兰达尔·菲茵 2020-08-17 (更新:2020-08-29) 2 2 25HourStudio 大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第一位女主立绘
学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1 2020-08-29 0 0 cfan_yjr 前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂的游戏。游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。我们学习了如何制作STG游...
游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊 2020-08-28 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、虎牙、W...
线上游戏展会“杉果π Online”等你参与! 2020-07-14 (更新:2020-08-27) 13 0 浑身难受 你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?
谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的 2020-08-26 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 擅长做动作游戏的团队,为什么会选择做一款如此注重叙事和情感的游戏?希望玩家沉浸的游戏,为什么选择模糊人物五官?...
放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领 2020-08-18 (更新:2020-08-22) 2 0 25HourStudio 世如混沌:蝶之振翅,终成风暴之巨。大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二...
如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程) 2020-08-21 2 0 六叔(NuoMiGame) 是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程有地方不会的可以在评论区留言我看到后会解答 看完视频后记得点关...
告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲 2020-08-21 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 MMO手游的UI该如何设计?和其他品类有什么不同?本期【真经阁】将以《一人之下手游》的项目实践为案例,提供一个...
从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法 2020-08-20 3 0 啤啤鸭不卖萌 Dragonbones龙骨如何在cocos creator 里同时使用多个DragonBonesAtlasAs...