会员日志
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从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南
2018-12-20 3 0登陆/注册
腾讯游戏创意大赛金奖产品《Nimbatus》研发历程分享
2018-12-20 0 0
机甲佣兵 DevLog 2018.12.18
2018-12-18 1 0开发日志碎片视频_小骰子_2018年12月18日
2018-12-18 0 0Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!
2018-12-17 1 1
桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结
2018-12-17 3 0
上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)
2018-12-17 1 0FPS游戏的Joystick操纵杆如何实现?
2018-12-14 0 0
一个4X类游戏的开发记录 — 招募篇
2018-12-14 0 0我可能没有什么开发游戏的天分
2018-12-14 5 8从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。
2018-12-14 1 0
2018-11-05第一个DEMO
2018-11-05 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-10-23带动画的战斗系统更新
2018-10-23 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-10-18写了个战斗动画的武器设定插件
2018-10-18 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-09-27近期进度
2018-09-27 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-09-14战斗精灵
2018-09-14 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-09-10最近进度
2018-09-10 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-09-06写带战斗动画了
2018-09-06 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-09-04更新一下进度
2018-09-04 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-08-28简易对战模式
2018-08-28 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-08-20写了几个杖使用效果
2018-08-20 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-08-15又一个星期了
2018-08-15 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-07-25终于到战斗地图了
2018-07-25 (更新:2018-12-14) 0 0
2018-06-28游戏数据结构算完成了
2018-06-28 (更新:2018-12-14) 0 0