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我们获得了 GameStart 2017 评委选择奖!
2017-10-19 4 2
《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式
2017-10-19 0 0Make a Turn-Based RPG(1-3) A Moving Character
2017-09-26 (更新:2017-10-19) 2 0MAKE A TURN-BASED RPG(5) An Input Object
2017-10-19 0 0横版2D动作游戏—暂定名:Unity X 开发日志
2017-10-17 3 0MAKE A TURN-BASED RPG(4) Character Sprite Array and Mask
2017-10-17 1 0六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现
2017-10-02 (更新:2017-10-17) 3 2【蛮牛杯】大家关注到这个比赛没有~
2017-10-15 0 0周迹 2017年10月14日
2017-10-14 2 0六边形网格地图1 | 创建六边形网格
2017-09-05 (更新:2017-10-14) 5 3实机操作展示
2017-10-14 0 0月下孤影 杀手独行,《无名之辈》今日上线Steam
2017-10-13 0 0
《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.10
2017-10-11 0 0潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑
2017-10-10 0 2求婚大作战 开发暂停
2017-10-09 0 2
DigDown开发暂停,NineLives启动
2017-10-09 3 2【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动
2017-10-08 1 1周迹 2017年10月8日
2017-10-08 1 0【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动
2017-09-30 (更新:2017-10-08) 4 2【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速
2017-10-02 (更新:2017-10-08) 4 0【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键
2017-09-30 (更新:2017-10-08) 0 0【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动
2017-09-29 (更新:2017-10-08) 1 1我们被 indiePlay 提名“最佳海外游戏作品了”!
2017-10-05 7 0