2 0

卡牌塔防Roguelike游戏《最终坚守》将于2023年6月16日登陆Steam平台

由青苔科技开发,indienova 发行,融合了卡牌构筑、塔防和 Roguelike 要素的策略游戏《最终坚守》将于 2023 年 6 月 16 日在 Steam 平台以抢先体验版的形式上线,首周八折优惠,折后 38.4 元。

4 0

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

了解玩家们在游戏中的“社交成本”和愿意将之克服的动机是有其意义的,今天要向大家介绍的就是这方面的内容。

9 3

本周 Steam 值得关注的游戏 05.29 - 06.04(上)

本周新发售的游戏数量依然很多,其中有不少旧作重制版和系列新作值得关注~

15 6

《魔戒:咕噜》,但为什么要扮演咕噜?

带着同样的疑问,我用 20 小时将主线体验完毕,试图找到答案。

1 0

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

好的游戏作品少不了对其他游戏类型的借鉴,但想要抄得好也不容易。这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。

4 0

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

午休时分是我和朋友们尝试的播客节目,第二期,我们聊电子游戏设计。

0 0

往事呓语:视觉小说《长梦》叙事符号分析

本文选谈了游戏中的重点叙事符号及其象征意象,并对剧情设置、角色设计进行简要分析,同时略评游戏的视觉美术工作。

0 0

《画中世界》手机版今日正式发售,15元超低价即可入手

由独立制作人杰森·罗伯茨开发,心动发行的解谜游戏《画中世界(Gorogoa)》,今日正式登陆 TapTap/App Store/Wegame 平台.

2 0

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧。本文是 UE 应用实例分享系列专栏的第五篇。

4 2

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

1 0

电脑 RPG 游戏史 #118:上古卷轴 5 - 天际、魔法日记

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:上古卷轴 5 - 天际、魔法日记

8 0

本周 Steam 值得关注的游戏 05.22 - 05.28(下)

本周大量新作品回归Steam!无论是系列续作、热门大作、精致有趣的独立作品,本周应有尽有,一起来看看吧!

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册