资讯:独立前瞻
美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待
1月13日,@GRIS_game 悄无声息地发出了第一条推特,一声“hello”中贴出一张女主人公的概念图,算是正式对外公布了他们的游戏Gris。
Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike
Kologeon 是一片黑暗的领域,饱受恶魔和鬼魂的折磨,而玩家是一个永生的灵魂,拥有可以从肉身中穿梭而出的能力,努力在这片大陆上建立自己的丰功伟绩。
你们对 Scorn 的恶心一无所知
如你在上面视频中所见,Scorn 的整个世界都是由血和肉搭建起来的,包括玩家的身体,面部外貌,甚至到使用的枪支,全部是肌肉纤维的质感,作为一个恐怖游戏,Scorn 就是希望在视觉上直捣你的脑仁。
Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法
一款名为 Morphies Law 的作品,带着疯狂的 FPS 概念横空出世,射击他人时,你所射中的部位会变小,对应你的部位会变大,反之他人射击你也是这样,其有关形态学和平衡法则的玩法更是光芒耀眼。
ABZÛ:沁人心脾的水下之旅
Matt Nava 却对深海抱有深深的执念,这个神海的梦他从 thatgamecompany 的 Flower、Journey 带到了 Giant Squid 的 ABZÛ 中,而且就在几个月后,你我都将能见证这个梦的实现。
当一个巨人警察除暴安良 Giant Cop
玩家扮演巨人的作品倒不多见,Giant Cop 将加入这一行列,同时 Giant Cop 又是以 VR 形式呈现,玩家将如同来到了 Swift 笔下的小人国,会有一种俯视众生的别样体验。
小岛秀夫回来了,带着他的新玩具 Death Stranding 回来了
索尼 E3 发布会刚刚结束,小岛秀夫公布了自己成立工作室后的第一部作品 Death Stranding,回想一下整场发布会,念念不忘的只有这个了。
SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块
如同其他中国传统建筑,浸淫着浓厚中国传统文化的四合院代表了过去住在四合院中人们的意识形态。一个由北京四合院为灵感的作品 SIHEYU4N,正在试图诠释四合院所代表的这种思想。
已去之时不再来
当 Long Gone Days 首先出现在 itch.io 的推荐主页上的时候,最先引起人们注意的恐怕就是精致的像素人物动作与“人物驱动”这样的关键字。之所以强调这些要素,是因为作者 Camila Gormaz 认为,RPG 中最吸引她的地方就在于游戏人物的设定。
游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter
Moonlighter 讲述了一个俗套的英雄故事,一名叫 Will 的少年,平日里是个看管商店的小孩,内心却渴望着成为一名英雄。为了生计 Will 需要到城镇周围的地牢里去寻宝,然后把找到的东西再到自己的商店中卖掉。
打破十二分钟的魔咒
玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时一个自称警察的人闯入把两人双双打晕。接着不断循环这个过程,丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。
缩放自己及一切
Scale是一款脑洞大开的游戏,已在Kickstarter上众筹成功。之所以取这样一个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放)”这个动词构建的。