资讯:独立前瞻
这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher
Monument Valley 的灵感来源于版画大师 Escher 的艺术世界,由 William Chyr 独自一人开发、至今已耗时3年的 Manifold Garden 亦是如此。
Nuno和他眼中的“改变之道”
在Nuno的个人博客中,他这样介绍自己:我将游戏看作一个自我表达的途径,同时,它也具有影响他人的巨大潜力。我将以下信条注入我的游戏制作价值观:有趣,可达,极简,美学与原创。
没错,你我都是社会这个大机器中的一颗小小的齿轮
Krillbite 在 Among the Sleep 中讲完婴儿的故事,又要来讲一个成人世界的故事 —— Mosaic。不是感官的恐怖,不是表面的惊悚,直面真实的成人世界,直面源自内心的恐惧。
Pavilion:一个第四人称解谜游戏
Pavilion之中所说的“第四人称”,是指玩家不能够直接控制游戏人物,而仅能改变环境的现象。在游戏之中,玩家控制一个类似光标的物品,通过控制环境之中的变量,引导游戏人物进行解谜。
Trine 系列团队新作 Shadwen 5月发售
Shadwen 是一名女刺客要去刺杀国王,途中遇到了 Lily,Lily 就这样与 Shadwen 一起踏上了旅途。这一路危机四伏,Shadwen 是要展现暴力的一面扫除障碍,还是用另一种方式呢?这是个问题。
抹去过往,面向未来
If Found, Please Return是Dreamfeel的新作,这款游戏看上去属于治愈系,并且带有爱丽丝梦游仙境的味道。在游戏中,你可以清除一些场景与记忆,而留下的那些将带你进入另一个故事。
这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏
要做这样一个融合3个神级游戏特点的游戏,听上去有点不可思议吧?这位兄弟是 Brian Cullen ,正在做的这款 Mayhem In Single Valley 就打算集这三个游戏大成。
像素一生推 Hyper Light Drifter 上架!
像素风格日渐被大家所接受,甚至有些精美的作品受到了极大的推崇。这款制作超过3年,超出预定时间的作品 —— Hyper Light Drifter 再次将像素美术提升到了一个新的高度。
Fragments of Him :爱与丧失的体验探索
尽管受到了一些质疑,被称为叙事互动体验的游戏近年来仍然逐渐得势,在这种情况下,一款明显带有类似风格的游戏《Fragments of Him》的游戏走进我们视线,很容易引起了大众的注意。
欢迎来到太空淘金时代
这是一款有关太空探索的沙盒冒险游戏,它在近日放出了 Alpha 版的部分视频,看起来还是颇令人满意的。游戏背景设置在不远的将来,太空科技突飞猛进,成本已经低到普通人可以承受的时代。这时,淘金者们诞生了。
创作《银河大冒险3》的更多细节
Samorost 3 《银河大冒险3》上线在即,基于之前几作的成功和相当具有特点的手绘艺术风格,该作一直受到玩家群体的关注。最近,Gamasutra 介绍了一些关于 Amanita Design 的创始人 Jakub Dvorský 在创作这款新作时的一些细节。