创建于:2016-06-18
创建人: indienova
如黑魂只狼都有比较完善的装备、道具系统。那么动作游戏本身已经有一套学习新招式升级新技能的激励体系了,再加上道具更换,甚至强化这样的激励是否有必要?最终得到的是双倍的快乐,还是双倍的开发工作量?