综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

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杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

大家好,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室。

 

我们认为现代人类正处于前所未有的精神痛苦之中。人们一边被动接纳着物质生活的飞速发展,一边又在停滞不前的精神世界中渴求新的启迪。在这个浮躁的时代,迷茫且空虚的人们迫切需要思想的火种,但先行者们已经无力弥补如此巨大的精神空洞。越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。

 

因此,我们想要通过游戏这一富有魅力的艺术媒介传递一些想法。就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。

 

电离火花的团队目前有三个人,分别是制作人兼编剧、美术和程序员。我们正在开发一款尚未定名的的像素风横版冒险游戏,计划围绕丹麦存在主义哲学家索伦·克尔凯郭尔的思想设计独特且深刻的叙事剧本。

 

很显然,光有我们三个还不够。电离火花迫切需要招募一些志同道合的朋友,不过我们要先声明一下,电离火花是一家比较佛系的工作室。我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。我们只希望你拥有与电离火花相匹配的审美,能与其他团队成员一起愉快地工作,完成自己应该完成的任务。

 

我们欢迎知晓上述前提的朋友加入电离火花,并将简历和个人作品发送到【xuyangine97@outlook.com】!以下是我们的招聘启事:

 

>游戏设计师(玩法方向)(1人)

 

你的工作将包括但不限于:

 

1.根据剧本,设计一套完整的游戏玩法;

2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;

3.思考玩家会在场景里做出什么行为,查漏补缺;

4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说太死。

 

所以你需要拥有以下能力:

 

1.拥有一定的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;

2.拥有良好的团队合作能力,能说出你想说的,做到他人要求的;

3.有 Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先,手游系统策划优先;

4.可模仿《SIGNALIS》《Lacuna》《红弦俱乐部》等作品玩法者,加分;

5.最后希望你有一些独立游戏精神,不要在项目结束前轻易离开团队。

 

相对应地,我们能提供:

 

1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;

2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈;

3.包住,住在工作室次卧,市价约 2000 元/月;

4.或者不住在工作室,额外获得一定的住房补贴;

5.非常轻松的工作氛围,除每日例会外的时间均可自由支配;

6.五险一金,废话,谁敢不交啊。

 

最后,我们也非常欢迎动画绘制、音效制作、资金支持、发行服务等第三方企业与个人!合作可联系:

 

邮箱:xuyangine97@outlook.com

微信:ioNizingspArk

QQ:2531806386

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