【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴
大家好,
我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite,卡牌,英雄养成,联机对抗。游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。我们从2019年中开始开发,现今已开发两年,游戏主要功能已开发至尾声。我们预计在2022年末发行游戏。
我们团队中,我负责策划与程序,另一个伙伴主要负责游戏文案,游戏素材的外包管理等。
现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏。希望该美术伙伴有一定的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验。
预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议。
再分享一些想法,由于团队很小,我们也并非全职游戏工作者,但同时也希望做的游戏能有高质量,整个游戏的规模没有很大。设计初衷即是做一件事并把它做好。相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键。
请将简历以及作品集或以往作品发至邮箱:
autocard.general@hotmail.com
手机独立游戏制作寻求美术伙伴
2021 更新:
大家好,我们还是在寻找美工兼职,详情如下:
# 基本要求
1. unity3D平台游戏户外3D场景搭建(基于现成3D场景物品,例如,树木,花草,石头等)
2. 游戏角色3D模型制作
3. 游戏角色3D模型动画制作
4. 具有远程办公的条件
5. 会议时间:每周2-3小时,9am - 3pm(北京时间)区间,具体时间根据情况调整
# 具备以下条件者可优先考虑
1. 有游戏公司美工的工作或实习经验,或制作游戏相关的3D模型的项目经验
2. 2D界面特效制的经验
3. 简单2D图标设计
4. 3D粒子效果制作经验
# 薪资待遇
1. 每周工作时间约15小时,月薪2500元起,半月结
# 关于我们
我们是一个小型游戏制作组,目前在开发一款手机游戏,项目始于2019年中,预期2022年末发行。如果你对游戏美工设计相关感兴趣,欢迎加入我们!
# 联系方式
请将简历以及作品集或以往作品发至邮箱:
autocard.general@hotmail.com
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本人在美国软件公司工作,工作之余想制作手机独立游戏,希望寻找志同道合的伙伴一起合作。我将负责游戏的策划与程序。已做好简单demo,但是游戏内容在后面我又添加了很多,demo仅仅是核心逻辑。游戏以卡牌的模式召唤单位与敌方单位作战。游戏模式为rogue-like偏rogue-lite。
期望的游戏美术需求与kingdom rush相似。即相似的艺术风格,人物模型,动画,特效(奥数法术,火球)。
如果感兴趣可以发邮件到以下的邮箱。有一定工作经验,合作经验更佳。如果有一些自己之前的作品或者临时起草一个类似风格的人物(就是kingdom rush里面一个指头那么大那个小兵)也可以一起发给我。
PS: 我个人非常喜欢以撒的结合,杀戮尖塔等近些年出色的rogue-like游戏,也比较喜欢dota,暴雪系列的游戏。