编者按
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自适应可变的游戏原声
Adaptive Soundtracks in Games
在今天,越来越多的游戏都开始使用自适应可变的背景音乐,但大部分只是在你开枪时放快节奏歌曲——本视频将分享一些自适应音乐的其他用法。
在本集中出现的游戏(根据出现的先后顺序排序):
- Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal, 2011)
- Far Cry 3 (Ubisoft Montreal, 2012)
- Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010)
- Uncharted: Drake's Fortune (Naughty Dog, 2007)
- Dead Space (Visceral Games, 2008)
- Splinter Cell: Chaos Theory (Ubisoft Montreal. 2005)
- Portal 2 (Valve Corporation, 2011)
- Mario Kart 8 (Nintendo, 2014)
- WipEout HD (Sony Liverpool, 2008)
- Luftrausers (Vlambeer, 2014)
- New Super Mario Bros. U (Nintendo, 2012)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, 2011)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo, 2009)
- Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, 2010)
- Super Mario Galaxy (Nintendo, 2007)
- Super Mario World (Nintendo, 1990)
- Super Mario 64 (Nintendo, 1996)
- Luigi's Mansion (Nintendo, 2001)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (LucasArts, 1991)
- Banjo Kazooie (Rare, 1998)
- Auditorium (Cipher Prime, 2008)
- LA Noire (Team Bondi, 2011)
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