【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

作者:RexSaron
2023-06-18
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编者按

设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。这期 GMTK 里我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

这 11 部游戏是如何解决设计难题的