编者按
在这集“开发里程”里,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。但最终效果,居然意外的还不错?
本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。
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