游必有方 Vol.18 Break Some Rules

作者:延静斋孙
2018-06-06
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游必有方

游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。

往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索 indienova 亦可收听。

关注游必有方的大家都知道,在 NYU 诸位主播毕业之后,这档节目长期处于更新频率很低的状态,甚至出现了年更和季更的状况,为此,我们决定转换录制方法,以一种更加碎片的形式为大家呈现最新的思考。

显然这个形式很有帮助:你们一定不会相信 Vol.19 已经上传了。

Break the Rules

规则是游戏重要的一个要素,规则既有隐含,也有外露。但或许打破规则也是一种玩法。

主播简介
  • 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。
Timeline
  • 0:00 - 2:54 前言
  • 2:54 - 4:36 Break some rules?
  • 4:36 - 7:33 破坏规则的行为
  • 7:33 - 11:31 隐含的规则和外露的规则
  • 11:31 - 15:28 电子游戏的隐含规则
  • 15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子
  • 20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则
  • 26:31 - 27:14 结语

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延静斋孙 

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参与此文章的讨论

  1. 树册 2018-06-06

    任何物质形式表现都会演化出“规则”,语言文字有规则,生活也有规则,一切都会有规则,我所认为,游戏本无规则,但因为人的习性,而使得游戏演变出规则,我认为游戏中的规则和语言文字、生活、乃至一切的规则发生都是同一根本原因——不是游戏有规则,而是人为地规则游戏,这大约是认识游戏构成的一步骤,为什么还需大谈规则?

  2. 四常 2018-06-08

    游戏中的implicit rules也可以说是设计师和老玩家的stereotype吧,有时候游戏玩多了也容易固化自己的思维方式。

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