标签:Chinese indie game

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诺娃独立游戏通讯 2022-#5 新春版

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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Global Game Jam 2022 总结和分享

文章内容包含:《7 号床上的人》开发过程;关于 GameJam 美术设计的思考和设计分享。

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游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

中国的独立游戏为中国游戏产业提供了多元、新鲜的视角,无疑是其重要组成部分。因此,中国独立游戏是非常值得讨论的。

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48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

今年活动的主题是“Duality”(即双重性和二元性),这是一个看似单纯,但能让人联想到各种场景的词汇:概念的对立、属性的共存、状态的切换……在一次次抉择、调试后,开发者们完成了许多精彩的创意。

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GGJ 2022 后日谈

日常被骂的狗策划~~

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诺娃独立游戏通讯 2022-#4

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#3

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《藏梦》方桌派

关于游戏策划与关卡设计的龙门阵。

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PiggyGambit 的 2021

虽然并没有人知道这个游戏之前定的发布日期……甚至不知道这个名为《猪头三大冒险》的 300A 大作……

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诺娃独立游戏通讯 2022-#2

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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今日强档:秘馆疑踪 2

身着实验服的主角突然从实验基地深处的冻眠仓中醒来。他发现自己再次被困在充满机关的凶险环境之中,周遭到处充斥着寻猎的活死人。经典的本格生存恐怖解密玩法:融合了探索,战斗,解密,信息收集,资源管理等多种要素。

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2021 年的个人总结与记录

今年…就觉得挺庸庸碌碌的…忙了一年也不清楚在忙什么的感觉……(用日语说就是:空回り)

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