标签:Chinese indie game

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谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

大家好,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏,从去年 7 月份开始,到现在已经开发半年多了,我觉得可以拿出来给大伙看看,同时看能不能得到一些反馈。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#11

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#10

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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我为什么喜欢《与君盟》

让女性向来得更猛烈些吧!

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诺娃独立游戏通讯 2022-#9

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~ 趁着刚忙活完现在手上这个为Steam新品节测试用的试玩版本,赶紧来更新一波日志吧~

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诺娃独立游戏通讯 2022-#8

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

其实我也想发一些精美的战斗画面...

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「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

关于成都的独立游戏开发者的故事,以及一些关于锦绣蜀地的记忆

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诺娃独立游戏通讯 2022-#7

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#6

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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