标签:Devlog

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懒癌番茄钟(开发者的一天)

懒懒的少女掀开被子,开始了新的一天

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Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

在克服了失眠、脱发、颈椎病等重重困难后,我们终于完成了 Demo 内容!以下就是我们这三个月的具体成果以及后面的工作计划。

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《怪谈》开发记录(03 - 04)

为什么本月进展这么大?这要从一只蝙蝠说起……

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HAAK 开发日志 #5 开发两周年

这是 HAAK 开发的第三个年头。

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开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

事无巨细喜记录,勉励,克己。

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《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

震惊!为了省钱,游戏编剧居然做出这种事……

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祭神之日 1 月份开发总结

很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏的进展过程。

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2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

我是 BottleFish,这篇文章是对于 2019 年 CIGA gamejam 的回顾,其实本来是想写 2020 的 gamejam 回顾,但是觉得 2019 是必须要写一下的,毕竟是自己学生时代的尾声作品,再不写就要忘记了

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Global Game Jam 2020 总结和分享

如何远程协作 Game Jam 和《Yet another repairing day》的诞生。

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噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

从 2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。

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方块世界开发日志

使用 Fantasy Console 开发游戏的思考与体会

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《戴森球计划》:开发日志 2

戴森球是一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出。在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。

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