标签:GDC

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与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?长期专注于游戏心理学研究的Jamie Madigan整理了一些与游戏心理学有关的可供观赏的GDC演讲。这一次我们带来的首先是来自Riot Games的Jeffrey Lin关于线上游戏中玩家行为的介绍。

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跟随Twitter词汇云回顾GDC

知名游戏学家Jesper Juul收集Twitter词汇云作为汇聚GDC主题的一种简单方法,也是一个回顾GDC的快速方式。

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IGF 2016 各奖项尘埃落定 各得主意料之中

IGF 2016 各大奖项获奖作品悉数出炉,在此前我们看到的入围名单当中,各个奖项的争夺者难分伯仲,每个游戏的品质已经相当高,任何一个作品得奖都不会是冷门。Her Story 最终成为最大赢家,夺得最佳叙事奖和Seumas McNally 大奖。

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登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

第一次知道蜡烛人这个游戏是在2015年的China Joy上,在Xbox One的展台区域,两台放在角落里的试玩机器乌泱泱挤了一大群人,他们都在看《蜡烛人》。这次高鸣带着《蜡烛人》来到了 GDC 2016。

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Playstation VR 将在 GDC 上公布详情

随着 Oculus Rift 和 HTC Vive 的即将正式发货,Sony 的 Playstation VR 也终于要向玩家和开发者公布发售日期和规格,时间就定在 3 月 15 日的下午两点(PST),旧金山,GDC 2016 的会议上。

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带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

这么着急的原因是,截止发布这篇文章时只有不到12个小时 GDC Jam 就要开始了,而国内大部分小伙伴应该还不知道这个消息。正如你所想,此次活动与今年3月的 GDC 是密不可分的。下面我们就抓紧时间看看其中有什么名堂。

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Indie MEGABOOTH 概况介绍

Indie MEGABOOTH 并不隶属于任何一个展会主办单位,相反地,MEGABOOTH 自成一格,并带著那些被选入的独立团队,游走各大展会间东西征战,这也是目前全球仅此一家的组织。

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Valve 将会在 GDC 上展示 SteamVR 和新的 Steam 设备

Valve 的 Steam Universe 页面发布了消息,称将在 GDC 上展示新的 Steam 控制器以及新的客厅娱乐设备。此外,还特地提到了之前没有公布的 SteamVR 设备。哦。SteamVR,应该已经准备了许久了,甚至有些人都被挖走啦~

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IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

第六届中国独立游戏节(The 6th Independent Games Festival China,以下简称“IGF China”)作品征集正式启动,面向亚太地区的所有独立游戏开发个人和团队。

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Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 级大作同样出彩,百花齐放的日子。因为,就像 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久。

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Facebook 收购 Oculus VR

Facebook 昨天宣布以 20 亿美元收购 Oculus VR,Oculus Rift 的开发商。这个社交网路巨头将以 4 亿美元现金,以及 2310 万美元的 Facebook 股份收购该公司。

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Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

刚刚结束不久的 GDC 上展出了不少独立游戏,其中一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少人的注意。因为它有着很特别的玩法,那就是:可以用你的剑来修改游戏。

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