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年底了,我们给所有站里的朋友做个工作汇报,看看 indienova 在过去的一年中又搞了哪些事情。
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时光飞逝,2017年即将结束,一年一度的年终总结时间又到了。秉着求同存异的态度,于是诞生了下面这十款游戏。
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由indienova发行,集复古、华丽、爽快、roguelike于一体的《暴走机甲》正式版今日登陆Steam,快来看一看吧!
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游戏并不是石破天惊的从零到一的媒介,而是沿袭了诸多传统创造,目前的借鉴似乎更多从软件设计开发角度来聊。这里试举两则从传统创造延伸过来的讨论,仅供参考。
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如之前在钥玩的更新日志中所介绍,我们于今日正式开启了积分系统的兑换功能。大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。
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既然来到TGS,那咱也不能只盯着独立游戏部分看。那今天先把视线集中在各个大厂上面,看看它们都带来而哪些东西。
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离开了釜山后,indienova 小分队直接来到了东京。正如大家所知道的那样,所以在釜山的事情忙完后,我们便马不停蹄地来到这里。
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挑一些看到的不错的、有趣的或者特别的游戏,向各位做个简单介绍。
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《昔:Yesterday》是一个有关爱情哲学的魔方式解谜游戏,主创以及移动端的故事我们都有报道过。而如今,你可以在Steam平台购买这个游戏了。
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仅仅四周年本身并不意味着什么。四周年可能只是时间的流逝,真正让 indienova 变得有价值的是日复一日的点滴积累,以及诸位朋友的抬爱与支持。
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他的兴趣是尝试新鲜古怪的游戏,原创机制对于他来说,无论作为玩家或者创作者,都是重要的一环。甚至与他聊天的过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。
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ChinaJoy已经结束两天了,无论你去了没有,都不妨跟着这篇文章来回顾一下除了E7馆以外那些不错的游戏展台。