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GoNNER:异色之下的原始乐趣
不用猜,GoNNER 第一吸引住你的绝对是它的画面,第二才是它的玩法,水彩涂抹的粗糙线条,冷峻缤纷的霓虹光彩,以及无处不在的黑暗地域里,伴随主角行走所经,逐渐显现的各种亮色。
3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器
3DNES 许是你见过最厉害的模拟器,不是因为它能运行某个独占平台的游戏,也不是它能流畅模拟多少款作品,单凭将 2D 的游戏模拟 3D 化这一个点子就够酷了,并且还真正实现了。
已去之时不再来
当 Long Gone Days 首先出现在 itch.io 的推荐主页上的时候,最先引起人们注意的恐怕就是精致的像素人物动作与“人物驱动”这样的关键字。之所以强调这些要素,是因为作者 Camila Gormaz 认为,RPG 中最吸引她的地方就在于游戏人物的设定。
Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命
自 2014 年 3 月以来,曾经在程序、设计、UI/UX 等各个领域有过经验的 Arielle Grimes 开始投入独立游戏制作。在 Patreon 上,她称自己为“非主流游戏”的制作者。—— 确实如此。她的作品体量很小,但通常集中于精神领域或者酷儿经历。
Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland
这周对于很多人来说最重要的事情就是在 PS4 上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合制生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io 的新功能 Refinery。
itch.io Week Day 5 重磅新功能 Refinery
前四天的 itch.io 都是在原本已有的功能上进行了升级,准备了许久的 itch.io Week 总不会一点新鲜东西都没有吧。果不其然,itch.io 在最后一天放了一个大招 —— itch.io Refinery。
CUCKOO CURLING: 做游戏就像帮猫戒除上瘾
Grenadine 是一名业余时间尝试制作游戏的漫画家,Cuckoo Curling 是他的第一款作品。这篇文章中,他分享了这次游戏创作尝试的心得体验。
Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling
朋友,你听说过 Cuckoo Curling 吗?一种把冰壶和五子棋结合起来的游戏。朋友,相信我,你会喜欢上 Cuckoo Curling 的。
itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者
itch.io Week Day 4 介绍了更新后的开发者数据中心和游戏对应的社区,对研究心理健康的 Arielle Grimes 和脑洞极大的 Mushbuh 进行了访谈。
itch.io Week Day 3 两位重量级开发者
itch.io Week Day 3 介绍了新的打折促销功能,还对制作了优质素材包的 Kenney Vleugels 和 Game Jam 大神 Daniel Linssen 进行了访谈。
itch.io Week Day 2 干货一点点
第二天详细介绍的功能是 Widget,一个可以显示游戏主要信息的小窗口。还访谈了《小丁丁自拍俱乐部》和《基佬洗澡模拟器》开发者 Robert Yang 和 Emily is Away 开发者 Kyle Seeley。