标签:Roguelike

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房间和迷宫:一个地牢生成算法

这是 Bob Nystroms 编写的一个相对细致的关于随机生成地牢地图的算法,并且掺杂有很多个人在开发时的想法,非常值得广大 Roguelike 开发者的学习和参考。本文的转载和翻译已经获得了他的授权。

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国人太空冒险游戏Blue Solar: Chaos War绿光投票中

宇宙这个题材对于独立开发者是再适合不过的了,免去大背景的复杂描绘,可以更深入地挖掘更为有趣的玩法。国人的这款《Blue Solar: Chaos War》(蓝色星系:混乱之争)将带你进入宇宙开始自由地探险。在随机生成的宇宙中,你将扮演怎样的角色?

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【包神评测】废土之王 Nuclear Throne

这个游戏真的是 Steam 里面独立游戏 Early Access 的典范,没有开发者和玩家充分互动,根本没有现在大家看到的这款让人上瘾的游戏!文中还附上了包神录制的正式版详细解说录像,不能错过!

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Space Rogue,能否超越 FTL?

提到基于太空背景设定的 Roguelike,FTL 是不得不说起的。尽管市场上充斥着大量的 Roguelike 类型游戏,但是能够做到 FTL 这种高度的并不是很多,更多的是生硬的套用游戏规则和目的性不明的作品。而基于太空的就更是乏善可陈了。

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随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

Roguelike 有很多基本要素,那么对开发者来说,有几项是需要花时间去做的。比如随机地图的生成,就是整个 Roguelike 游戏的基础之一。我们也曾经介绍过其它的一些方法,今天用互动形式来介绍:随机生成洞穴类的地图

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Ducksoup Dungeon - Game Boy 重生?

乍一看搞不好会被唬住:这是一款为 Game Boy 开发的游戏么?游戏开始前的卡带插入动画好像在暗示着这一点。不过,其实并不是这样的,这只是又一款套用了 Game Boy 时代风格的平台动作游戏。游戏整体看起来像极了那个时代的产物,不过它是跑在现代浏览器里面的。

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当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

独立游戏,近年来在国内可以说是越来越受关注。可是,当我们提起“独立游戏”的时候,我们大家真的谈的是同一件事情么?很有可能,不是。经常的,大家会认为那些自筹资金,投入全部时间只为了完成一款游戏的小团队制作的就是独立游戏。这种定义未免太表面化,也太狭义。

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indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

2014 年刚刚过去,又到了该总结的时候了。说实话,2014 年的独立游戏,感觉上远没有 2013 年那样佳作纷呈。但是,在筛选的时候,发现还是要割舍掉一些不错的作品。所以,我们还是谨慎的选出了 2014 indienova 眼中的年度十佳。

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轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

这是一款有些不同的 Roguelike,因为它充满着幽默元素和卡通风格。我们经常见到的 Roguelike 游戏好多都是调性阴暗,需要在恐怖的无尽地牢中挣扎。显然,这一款想做出一些与众不同的地方来。

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Desura: Freedom Friday Oct 31

Desura 本周的 Freedom Friday 继续推出免费独立游戏包。每周推荐四款免费的独立游戏,已经是 Desura 一个常规的栏目,只要安装有 Desura 客户端,就可以直接下载这些免费游戏。

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Desura: Freedom Friday Oct 10 推出

Desura 的 Freedom Friday 推出国庆假期后的第一个免费游戏包,本周提供的免费独立游戏同样有四款,有 Desura 客户端的玩家可以直接免费安装。

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只有光,才能生存

这款游戏虽然画面简单,但是包含的内容却很是丰富。不仅生成的关卡很精致,而且对于光的设定也非常有创意。再加上升级系统和一些周边设定,具有很强的重玩性。

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