06十一

如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

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5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办,如今即将在品鉴会现场路演的5款项目已全部确定。究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。

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《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,下半年更是有《天命奇御》、《河洛群侠传》、《古剑奇谭3》等大作涌现,然而让人颇感意外的是,真正激起了玩家广泛讨论的却是两个名不见经传的游戏:《太吾绘卷》与《中国式家长》。这一次我就以这两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。

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