10十二

如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

研究游戏背后的故事与机理,从游戏与玩家的情感关系开始。

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05十二

《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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04十二

如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

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03十二

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

《Rhythm Doctor(节奏医生)》是一个单按钮的节奏游戏,你需要在第七个节奏点按下空格键,而你按下的空格键可以治愈病人。这款由海外团队7th Beat Games研发的游戏,在2018腾讯游戏创意大赛中获得了铜奖,一起来了解一下它的研发故事吧。

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30十一

五分钟了解横版动作游戏发展史

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29十一

《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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28十一

游戏研究笔记:如何让玩家记住你的角色?

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27十一

如何在手游中实现云渲染的效果?

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26十一

如何让游戏讲一个好故事?

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23十一

小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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