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参加LD44小记

这次做的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story )

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04

《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

无聊三部曲最后一个终于做好了。

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26十二

我的2018

一年结束,又到了写年终总结时候。回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。
今年使用Unity做出了4款上线发布的游戏,不过都是很小的游戏,但我觉得还行。

参加了3次GameJam并且做出了游戏(一个Ciga,GMTKGameJam和LD43),虽然做出来没什么成绩,但我也觉得还行。
十月份开始翻译了《Indie Your face》、《他们如何做到》和《银河战士氛围》系列的视频
九月份时候辞了职,现在呆在老家,有些压力但还行吧。

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03十一

《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》

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视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

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《踢飞那些海盗》制作开始

游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞。
个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。

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【踢飞那些海盗】游戏玩法视频

【踢飞那些海盗】游戏玩法视频

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【你算老几】新版本发布

久等了,终于迎来了一次大的更新。

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享受创作的过程

距离上篇日志已经过去了一个多月。这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。更多的事件放在了学习身上。

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最近跟几个发行聊了下

自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩。玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。

这个角度也说明全屏广告赚钱很难。所以我都有点想努力点往steam付费下载方面争取下了。

最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏。在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。

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