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[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译是翻译前面的一半,具体如下。

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【译】一个不知名独立开发者的视频日志( Indie Your Face )

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。

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视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

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终于还是到了辞职做游戏的地步

这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作,到现在已经10个月了。本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩,过了那个时间就再也不会像当时那么渴望了。

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[分享] 《额外加分全集》英文字幕版

最近想看这个系列的游戏设计讲座,老是去Youtube不是很方便(比如要缓存手机地铁看),虽然也有一些up主翻译,但比较分散,所以搬运了全部到一个播放列表,一共三百八十五集现在,有几集审核不过就删除了,以后会跟着官方同步更新

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《踢飞那些海盗》制作开始

游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞。
个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。

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【踢飞那些海盗】游戏玩法视频

【踢飞那些海盗】游戏玩法视频

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【你算老几】新版本发布

久等了,终于迎来了一次大的更新。

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享受创作的过程

距离上篇日志已经过去了一个多月。这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。更多的事件放在了学习身上。

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【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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