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三
作者与玩家的直接对话
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2020-03-07
作者与玩家的直接对话
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13
七
对Roguelite的思考
游戏杂谈
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2018-07-13
对Roguelite的思考
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21
一
再探游戏艺术
游戏杂谈
11 赞
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2018-01-21
再探游戏艺术
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15
十一
我对玩法含义的理解
游戏杂谈
1 赞
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2017-11-15
我对玩法含义的理解
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06
五
我的游戏设计方法论---游戏概念设计
游戏杂谈
3 赞
0 评论
2017-05-06
更新于:2017-09-07
我的游戏设计方法论---游戏概念设计
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08
三
我把游戏分为三要素
游戏杂谈
4 赞
4 评论
2017-03-08
我把游戏分为三要素
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16
二
我把游戏分为两类
游戏杂谈
4 赞
9 评论
2017-02-16
我把游戏分为两类
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