首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
12-10
玩家之刃 发表了日志:重新编写关卡地图,灵感来自杀戮尖塔
目前steam版本还未更新,因为节点上的事件还未填充Playtest:https:/...
12-10
[鼓掌]《斩妖Raksasi2》Steam 商店页面已上线!//@_阿楠_:欢迎大家添加愿望单,感谢支持![喵喵] // 转发 @GlassesCatGames:? 我们的...
12-10
新闻:重现中美洲文明!策略模拟经营游戏《阿兹特克》现已推出中文...
玩家作为阿兹特克的君主,需要采集和经营有限的资源,合理规划可建...
12-10
加特胖 发布了帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化(...
游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。游戏内容:废土背...
12-10
杂志广告:古墓丽影 - Tomb Raider
Playstation 版广告(1 + 2)
12-10
anlideer 发表了日志:Unity 用Spline构建路网的感想
因为在做3D运输类游戏,预计会需要几乎从每个地点到每个地点的路,...
12-10
像素艺术欣赏:城堡(twi: adamfergusonart)
12-10
yuyering 评论了文章:同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》中...
星座点的形容很有意思
12-10
Ustwo 的交互应用好在哪里
它们不是为了交互而交互,而是在真正理解自己要去表达的事情之后才...
12-09
#游戏切片# 泛舟出行。片段出自3D迷宫探索游戏:The Ballad of Bellum(暂未发售) http://t.cn/A6mpy6pu
12-09
《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?
这关让玩家的情绪溃堤,就像整个战争让 Emile 崩溃一样。
12-09
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用...
这款强大的IDE居然免费了?Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它...
12-09
#游戏切片# 躲避凶残大卡车。片段出自平台动作游戏:Oyster Wars(暂未发售) http://t.cn/A6mCxZR2
12-09
杂志广告:杀手 2:沉默刺客 - Hitman 2: Silent Assassin
广告
12-09
凉鞋 发表了日志:超上头的街机独立游戏《X-teroids(小行星X)》v0...
12-09
像素艺术欣赏:死亡笔记(twi:ghostsaibu )
12-09
奶油菠萝冻 评论了文章:同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》...
受益匪浅,感谢分享
12-09
《沙漠巴士》和它背后的故事
《沙漠巴士》是公认的烂作,但你是否知道它的“烂”是一开始设计好的...
12-08
游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感
游戏行业中所谓的沉浸感、代入感,其实就是剧本作家口中的移情,玩...
12-08
【Steam "好评如潮”的悬疑解谜RPG: 《买个可乐饼吧!》,正式开启实物周边的摩点众筹!】游戏中,玩家将扮演女高中生青空千绪,为买可...
12-08
杂志广告:全国制服女孩大奖赛 - 寻找爱情 - Zenkoku Seifuku Bisho...
广告
12-08
像素艺术欣赏:帐篷(twi: SaaaDGames)
12-08
游戏设计工具 #7:游戏原型
如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……...
12-07
又新又旧,纸壳子制作的磁带机。(twi: mtan78) http://t.cn/A6mK1r40
12-07
从电影到游戏-三幕式
在西方的戏剧中,通常使用“幕”作为最大的单位,而三幕式是西方影视...
12-07
#游戏开发# 【操作简单还免费,一款让你可以在线上制作游戏关卡的编辑器】在这个基于Web 的地地图编辑器软件中,你可以复制粘贴等傻瓜...
12-07
杂志广告:琳达立方又来了 - Linda³ Again
广告
12-07
像素艺术欣赏:盔甲+金属球(twi: FrivolousKnight)
12-06
#转发+关注,送出5份《生块叉烧好过生你》游戏# 【投胎成叉烧闯破地狱——《生块叉烧好过生你》12月12日发售】该作品是一款以肉鸽弹球和...
12-06
Nivdc 评论了文章:同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》中的...
很有意思的内容,我们都只活一次,而有一些东西是我们在现实中没办...
«
14
15
16
17
18
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册