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10-09
《为了吾王(For The King)》:低面建模艺术与宏观抉择困难
《为了吾王(For The King)》是由 IronOak Games 开发制作并发行的一...
10-09
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】7步以外枪快! HB的终极射击动画包 -...
今天给大家介绍Humble Bundle的射击游戏动画包 - 【The Ultimate FP...
10-09
#游戏开发灵感# 选择成为谁。片段出自角色扮演冒险游戏:Banquet for Fools http://t.cn/A6EO4aB6
10-09
新闻:哥们,“塔”怎么还能现盖的?肉鸽策略游戏《刀剑竞技场》线上...
在刀剑的世界中坐落着一座传说中的刀剑竞技场,更准确地说它是一座...
10-09
新闻:TapTap聚光灯游戏创作挑战主题现已公布!
开发主题:Light
10-09
elǒ 发布了帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴(小组...
最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的...
10-09
杂志广告:意航员 - Psychonauts
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10-09
zfplay 发表了日志:梦核解谜游戏《噩梦出口》试玩版已经上线Steam商店
梦核解谜游戏《噩梦出口》试玩版已经上线Steam商店
10-09
像素艺术欣赏:翼剑(twi: PixelArtJourney)
10-09
Zephyr Guardian 评论了会员日志:消失的信号1 开始
@海浪与礁石:原来chat-GPT可以进行这么多层面的交流与预设置,感...
10-09
当 Nidhogg 遇上浮世绘
第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。这么多富有情...
10-08
黑游戏作坊 评论了会员日志:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试...
感谢蓝桃兄的分享,收获颇丰,也预祝游戏收获认可与成功(抱拳)。
10-08
新闻:注意14号站点的伪人!国产多人社交生存游戏《幽霾》登陆Steam...
还在和朋友联机《致命公司》和《鹅鸭杀》吗?最近,结合这两款多人...
10-08
cycle 发表了日志:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流
《浮星》现已正式发布, 欢迎下载体验! 你的任何反馈都很宝贵!
10-08
Touch Designer 中使用mediapipe 插件实现的手势识别。(twi: poetengineer__)
10-08
Nova-leqSco 发布了帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、A...
需要一些简单的美术资源支持做一些demo和小游戏,有偿,可以按照工...
10-08
杂志广告:镜之边缘 - Mirror's Edge
广告
10-08
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】吃点好的! HB的Low Poly模型包 - Sy...
今天给大家介绍Humble Bundle的Low Poly模型包 - 【Synty's POLYGON...
10-08
像素艺术欣赏:宝可梦怀旧服(twi: cure_pixel)
10-08
方程 评论了文章:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红
最近碰见一本好书,李颖迪《逃走的人》,切中了我关心的一些议题,...
10-07
mnikn 评论了文章:自学游戏向音乐制作的心得
你做得好,你做得好啊
10-07
#游戏开发灵感# 很好用的储物空间。片段出自合作恐怖游戏:笼子(预计于2024年第四季度发售) http://t.cn/A6EKjZIw
10-07
杂志广告:寂静岭 2:内心的恐惧 - Silent Hill 2: Restless Dreams
广告
10-07
像素艺术欣赏:小城故事多(twi: sixveeceear)
10-07
从需求层级理论浅析步行模拟 What Remains of Edith Finch
以 What Remains of Edith Finch 为例的一系列步行模拟,却给予了玩...
10-06
#游戏开发灵感# 为自己定做一把锋利的吉他!片段出自模拟经营+动作角色扮演游戏:Double Whammy(暂未发售) http://t.cn/A6ECaDRe
10-06
荒镇返家制作组 发表了日志:《荒镇 返家》:意外总是突如其来
有时,危险比你想象的来的更快,不如多留心看看周围,也许能度过危...
10-06
sdjdasha 评论了文章:2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!
线上能玩到这些作品吗?
10-06
杂志广告:红之海 - Crimson Sea
广告
10-06
像素艺术欣赏:太空(twi: OctaviNavarro)
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