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10-12
【拼贴美丽图画,填补房屋空白——休闲益智游戏:Wilmot Works It Out】玩家将扮演Wilmot, 将快递员送来的各种正方形碎片拼接在一起,组...
10-12
HOUND:科学游戏的更多可能
随着游戏本身外延的扩张,游戏设计正在和其他各个领域前所未有地联...
10-12
【巫术主题像素资产包:Free Witchy Pixel Art Pack】所有文件提供x1、x2和x4分辨率大小的单独文件,格式均为 png, 并包含三套不同配...
10-12
杂志广告:光环 2 - Halo 2
广告
10-12
复古像素艺术欣赏:调色板(twi: 65535dot)
10-12
The Beginner’s Guide:最好的礼物
似乎就连《史》中仅存的某种幽默感也被抽离,只剩下这部《新手指南...
10-11
雾气效果(twi: uma_helmet) http://t.cn/A6EYWCj6
10-11
黑游戏作坊 评论了会员游戏:柏青哥!
很好,经过测试,我绝对是特别容易对这种概率游戏上头的人。还好有...
10-11
牌组构筑自走棋游戏《幸运猎人》定档11月5日正式发售
游戏中,棋子会自动打出,玩家将专注于搭配和构建独特的牌组与圣物...
10-11
Indie Game Tide Vol.22 : What Remains of Edith Finch
或许你已经对“步行模拟器”这个词见怪不怪了。已经有太多作品在这个...
10-11
玩家之刃 发表了日志:【独狼游戏开发者】主体框架搭建完成咯
https://b23.tv/MbkyAHt
10-11
【经典游戏再临,探寻地下墓穴——心理恐怖冒险游戏:Psychopomp GOLD】地宫探索型游戏,Steam 全部评价为“好评如潮”(98%好评)的Psych...
10-11
Jerry 发布了帖子:暗黑like手游项目寻求投资(小组:综合讨论组)
1.项目介绍:一款结合了挂机与生产建造玩法的暗黑like手游。2.项目...
10-11
杂志广告:战神 2 - God of War II
广告
10-11
海浪与礁石 发表了日志:消失的信号6 等于是个小小的序章
除了画资源,主要解决了一些动作的衔接问题,包括到达某处后出现提...
10-11
方程 评论了会员游戏:荒镇 返家
突然想起这个作品,这已经是我的榜样了。印象中2017年刚来印地诺娃...
10-11
【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1
一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过...
10-10
#游戏开发灵感# 披荆斩棘。片段出自复古弹幕游戏:10S FOREVER(暂未发售)
10-10
Nivdc 评论了会员日志:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流
我简单玩了一下,来说说我的看法,我玩的是2024年10月1号发布的版本...
10-10
Unexplored——我心中的现代Roguelite模范游戏
在Roguelike游戏众多的今天,Roguelite这种轻度一点的地牢探索类型...
10-10
cycle 发表了日志:《浮星》开发日志 -- 渲染特效
一看就会, 一学就废
10-10
#b3d# UFO (twi: nyrusin) http://t.cn/A6EjmwPU
10-10
远洋工作室 发布了帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包(小组:综...
全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一...
10-10
宣传海报:纸片马力欧 - Paper Mario
游戏海报
10-10
Guanpeng Chen 发表了日志:《诺亚的困境》视频开发日志 #3
关于9月份的目标提前完成然后进入润色阶段后我都干了些什么。果然在...
10-10
像素艺术欣赏:拉面(twi: NOION_art)
10-10
芙芙 评论了会员日志:可以免费使用的音效网站(日本)
谢谢你的分享
10-10
Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要
有关Jonathan Blow的一些视频和《如何编程独立游戏》摘要。
10-09
像素艺术教程:药水瓶(twi: Rappenem)
10-09
cycle 评论了会员日志:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据
@agoo:很有道理, 复杂叙事应该采用不同的解决方案. 看了下Luban, ...
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